마크 시간 명령어 - makeu sigan myeonglyeong-eo

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마인크래프트의 시간을 실세계 시간으로 대략 맞춘 그림 - 마인크래프트 위키

마인크래프트에서 시간은 실제시간보다 정확히 72배 빠르다 실제 시간에서 하루가 1440분인데, 마인크래프트는 20분인것이 그것

마인크래프트
시각
마인크래프트
실제 시간
(분)
사건
06:00 0
(24000)
0:00
(20:00)
마인크래프트 하루의 시작
06:27 450 0:22.5 일출 종료. 이제부터 수평선의 색이 변경되지 않는다.
07:00 1000 0:50 /time set day 명령을 사용할 때의 시간
10:17 4283.3 3:34.16 밝기 레벨이 최대인 15에 달함
12:00 6000 5:00 정오; 태양이 천정에 위치한다.
13:42 (1:42 PM) 7700 6:25

밝기 레벨이 줄기 시작

17:37 (5:37 PM) 11616.6 9:40.83 일몰 시작 수평선이 어두워지기 시작한다.
18:00 (6:00 PM) 12000 10:00 /time set sunset 명령을 사용할 때의 시각 ‌[베드락 에디션 전용]
18:31 (6:31 PM) 12516.6 10:25.83 이 시각부터 침애를 사용할 수 있다.
18:34 (6:34 PM) 12566.6 10:28.3 달이 수평선에 나타나기 시작한다.
언데드 몹이 불에 타지 않는다.
18:58 (6:58 PM) 12966.6 10:48.3

비가 올 때, 야외에 몹이 스폰되는 최초의 틱

19:00 (7:00 PM) 13000 10:50 /time set night 명령어를 사용할 때의 시간
19:03 (7:03 PM) 13050 10:52.5 태양이 수평선 아래로 완전히 사라짐
19:11 (7:11 PM) 13183.3 10:59.16

맑은 날씨에서 야외에 몹이 스폰되기 시작하는 최초의 틱

19:48 (7:48 PM) 13800 11:30 일몰 끝. 이제 수평선 색이 변하지 않는다.
00:00 18000 15:00 자정; 달이 천정에 있다.
04:33 22550 18:47.5 일출 시작 수평선이 밝아지기 시작한다
04:48 22800 19:00

맑은 날, 야외에서 몹이 스폰되는 마지막 틱

04:55 22916.6 19:05.83 수평선에 태양이 나타난다
05:00 23000 19:10 /time set sunrise 명령을 사용할 때의 시각‌[베드락 에디션 전용]
05:01 23016.6 19:10.83

비가 올 때, 야외에 몹이 스폰되는 마지막 틱

05:27 23450 19:32.5 달이 수평선 뒤로 완전히 사라진다.
언데드 몹이 불타기 시작한다.

마인크래프트 시간에 따라 일어나는 것들

낮 시간

처음으로 월드를 생성했을때, 플레이어는 낮시간의 시작(0:00)부분부터 시작된다. 멀티 플레이어 서버또한 같은시간에서 시작하나 새로운 플레이어가 들어오는 것 과 관계없이 계속 시간이 흘러간다

낮시간동안 태양은 천정까지 올라가며, 하늘의 정확한 색은 생물군계에 따라 달라진다. 예를들어 사막에서의 하늘은 평원하늘보다 약간 엶은 파란색을 띈다.

대략 정오가 되갈때쯤이 되면 수직방향에 하늘이 열려있는 모든 블록은 밝기레벨이 15(최대치)이다. 이때 묘목과 잔디 블록, 그리고 식물들이 성장하며 좀비와 스켈레톤 등의 몬스터는 불타고, 플레이어를 추적중이던 거미는 중립적으로 변한다. 엔더맨 또한 공격적으로 변한 상태일지라도 중립적으로 변한다

일몰

낮시간과 밤시간의 중간 기간으로 1과 1/2 분간 지속된다

일몰 동안 태양은 서쪽 수평선으로 넘어가며 달은 동쪽 수평선으로 떠오른다

해가 넘어가는 부근의 하늘은 사진처럼 생생한 주황색-빨간색으로 빛난다

수직 방향이 열려 있고 (천장이 없고) 다른 조명원이 없는 블록의 밝기 레벨은 10초당 1씩 감소한다

이 시간대에서는 플레이어가 침대에서 잘 수 있다. 마인크래프트에서 날씨가 변화하는 주기는 평균 7일에 한번인데 침대에 누워서 자게 되면 이 시간이 리셋된다.

밤마다 꼬박꼬박 잠을 자면 날씨의 변화를 볼 수 없다는 이야기다. 멀티에서 각종 날씨를 자주 볼 수 있는이유는 이때문

밤시간은 7분간 지속된다

밤 동안, 달은 작은 하얀 별들이 박힌 짙은 파란색 하늘을 뚫고 천정으로 올라간다. 별은 달과 함께 움직이는데, 일몰이 끝나면 처음으로 보이기 시작한다.

밝기 수준은 최소 4까지 떨어지며 이로 인해 적대적인 몬스터가 지표면에 스폰된다. 작물은 밝기 수준에 관계없이 밤에도 자란다.

일출/새벽

일출은 밤시간과 낮시간 사이의 기간으로 항상 1 1/2분간 지속된다

달은 서쪽 수평선으로 지고, 태양이 동쪽 수평선으로 떠오른다. 떠오르는 해 주변의 하늘을 생생한 주황색으로 빛내며 떠오르는 동안 태양의 크기는 천천히 8x8 픽셀로 줄어든다

수직방향이 열린 모든 블록은 발기가 10초마다 1씩 높아지며, 결국 태양의 효과가 돌아오고 적대적인 몹의 위협은 사라진다

기타

- /time 명령어를 사용하여 시간을 임의로 조정가능하다

/time set 0 -시간을 새벽/일출로 설정한다

/time set day - 시간을 1000 (마인크래프트 기준 오전7시)로 설정한다

/time set 12000(or night) - 시간을 저녁/일몰로 설정한다

/time set noon - 시간을 정오로 설정한다

- 네더와 엔드는 밤낮의 순환이 존재하지 않는다

이에따라 아이템 '시계'도 무작위로 회전하는 고장난 상태가 된다

다만 플레이어가 네더와 엔드에 있는 동안에도 오버월드에서의 밤낮 순환은 계속된다

네더와 엔드에서는 침대를 사용 할 수 없다. 누으면 TNT보다 강한 폭발이 일어난다

- 시작지점을 중앙으로 16*16의 청크. 즉 시작지점 중심으로 256*256 블록은 플레이어가 없어도 항상 작동되는/시간이 흐르는 청크다

이 범위안에 작동되는 오브젝트/쌓인 몹/움직이는 회로가 많을수록 시스템 부하가 쌓이기 때문에 피하는게 좋다

- 싱글플레이어 게임을 중지시키면 시간은 정지된다. 다만 GUI 윈도 (보관함이나 채팅창 등)이 열려있는 상태에선 시간이 흐른다

- 멀티플레이어 게임에서는 서버가 켜져 있다면 시간은 계속 흐른다

- 배경 음악은 정해진 밤낮의 순환에 따른 시간을 기준으로 실행된다

- 태양과 달은 플레이어를 중심으로 회전한다. 지도의 중심을 기준으로 회전하는 게 아니다

- 바닥에 떨어진 아이템은 5분간 남아있다가 소멸된다

해당 지역에 아무 플레이어도 없을 경우 청크(맵의 구성 단위)가 언로드 되어 그냥 정지해버리니 죽어서 아이템을 떨어뜨렸다 해도 찾아보러 가는것이 좋다