디아블로 2 마이트 - diabeullo 2 maiteu

액트2 사막 용병의 오오라

노멀, 헬

Combat 전투 : 프레이어 (hp 자동회복)

Defense 방어 : 디파이언스 (방어력+)

Offense 공격 : 블레스드 에임 (명중률)

나이트메어

Combat 전투 : 쏜즈 (근거리 반사)

Defense 방어 : 홀리 프리즈 (주변 얼음 데미지+둔화)

Offense 공격 : 마이트 (물리 공격력 상승)

카오스큐브 - 곰킹베킹님의 글입니다

출처 - http://www.chaoscube.co.kr/community/board/contents.asp?seq=-4981&page=1&t_name=cmt_info&keyfield=&keyvalue=&searchand=&calcu_page=1&bestchk=

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대부분 나이트-방어용병을 선호합니다

홀리프리즈로 인해 주변몹들이 둔화되기 때문에

사냥 안정성이 대폭 올라갑니다

네크유저는 시체스킬 때문에 마이트오라를 씁니다

참고로 맨땅일시 용병이 자주 죽는다면

디파이언스 방어용병 가는 것도 괜찮습니다

용병의 오오라는 상시 발동X

때리다보면 알아서 발동됩니다

  • 디아블로 2 레저렉션
  • 디아블로 2 레저렉션/공략

디아블로 2 마이트 - diabeullo 2 maiteu

룬워드 아이템의 장비에 붙어있는 오라의 효과를 돕기 위해 작성되었다.

1. 오라의 종류

디파이언스(Defiance)
1레벨에 70% 디펜스를 증가시키고 이후 레벨 당 10%씩 증가합니다.
<룬워드 망명(Exile) - 13~16레벨>

레지스트 라이트닝(Resist Lightning)
라이트닝 저항력을 증가시킵니다.

레지스트 콜드(Resist Cold)
콜드 저항력을 증가시킵니다.

레지스트 파이어(Resist Fire)
파이어 저항력을 증가시킵니다.

리뎀션(Redemption)
주기적으로 시체에서 체력과 마나를 흡수합니다. 레벨이 증가할수록 흡수확률이 증가합니다.
<룬워드 불사조(Phoenix) - 10~15레벨>

마이트(Might)
1레벨에 40% 대미지를 증가시키며 이후 레벨 당 10%씩 증가합니다.
<룬워드 마지막 소원(Last Wish) - 17레벨>

메디테이션(Meditation)
마나회복률을 증가시킵니다. 1레벨에 300%, 이후 레벨 당 25%씩 증가합니다.
<룬워드 통찰(Insight) - 12~17레벨>

블레시드 에임(Blessed Aim)
1레벨에 75% 공격등급(Attack Rating)을 증가시키고 이후 레벨 당 15%씩 증가합니다.

비거(Vigor)
걷기, 달리기 속도를 증가시키고 최대 스태미너, 스태미너 회복률을 증가시킵니다.
<룬워드 조화(Harmony) - 10레벨>

생추어리(Sanctuary)
언데드 몬스터에게 주기적으로 매직 대미지를 발산하면서 넉백시키고 무기대미지를 증가시킵니다. 또한 언데드몬스터의 물리저항력과 이뮨(Immune, 내성)을 제거합니다.
<룬워드 법률위반(Lawbringer) - 16~18레벨>
<유니크 패이즈 블레이드(Azurewrath) - 10~13레벨>

셀베이션(Salvation)
3원소(파이어, 콜드, 라이트닝)의 저항력을 증가시킵니다.

쏜즈(Thorns)
자신이 맞은 대미지를 되돌려줍니다(물리대미지만 해당합니다).
<룬워드 검은 딸기(Bramble) - 15~21레벨>
<룬워드 모서리(Edge) - 15레벨>

컨센트레이션(Concentration)
1레벨에 60% 대미지를 증가시키며 이후 레벨 당 15%씩 증가합니다.
<룬워드 자존심(Pride) - 16~20레벨>

컨빅션(Conviction)
상대방의 디펜스와 저항력(3원소만 해당, 독, 매직, 물리저항력은 해당없음)을 낮춥니다. 1레벨에 30% 저항력을 낮추고 이후 레벨 당 5%씩 증가합니다.
<룬워드 무한의 공간(Infinity) - 12레벨>

클렌징(Cleansing)
프래어의 효과와 같지만 마나소모가 없는 점이 장점이며 중독시간과 저주시간을 감소시킵니다.

파나티시즘(Fanaticism, 파낙)
1레벨에 50% 대미지 증가와 40% 공격등급을 증가시키고 이후 레벨 당 17%씩 대미지 증가, 5%씩 공격등급이 증가합니다. 또한 공격속도도 증가합니다.
<룬워드 야수(Beast) - 9레벨>
<룬워드 신뢰(Faith) - 12~15레벨>

프래어(Prayer)
마나를 소비하여 체력을 회복합니다.

홀리 쇼크(Holy Shock)
주기적으로 라이트닝 대미지를 발산하며 무기 대미지에 라이트닝 대미지가 더해집니다.
<룬워드 꿈(Dream) 헬름, 방패 - 15레벨>

홀리 파이어(Holy Fire)
주기적(약 2초)으로 파이어 대미지를 발산하며 무기대미지에 파이어 대미지가 더해집니다.
<룬워드 정의의 손길(Hand of Justice) - 16레벨>
<룬워드 용(Dragon) - 14레벨>

홀리 프리즈(Holy Freeze)
주기적으로 콜드 대미지를 발산하며 무기 대미지에 콜드 대미지가 더해집니다. 더불어 오라 범위 내에 있으면 느려집니다(콜드 저항력이나 얼지 않음 옵션에 영향을 받지 않습니다).
<룬워드 파멸(Doom) - 12레벨>
<룬워드 아이스(Ice) - 18레벨>

13. 모서리(Edge)

15레벨 쏜즈 오라: 근거리 물리 데미지를 반사시킵니다.

15레벨: 반경 29.3야드/810% 데미지 반사

17. 통찰 (Insight, 구 통찰력)

12~17레벨 메디테이션 오라: 마나 회복률이 상승합니다.

12레벨: 반경 25.3야드/마나 회복률 575% 상승

13레벨: 반경 26.6야드/마나 회복률 600% 상승

14레벨: 반경 28야드/마나 회복률 625% 상승

15레벨: 반경 29.3야드/마나 회복률 650% 상승

16레벨: 반경 30.6야드/마나 회복률 675% 상승

17레벨: 반경 32야드/마나 회복률 700% 상승

26. 조화(harmony)

10레벨 비거 오라: 이동속도, 스태미나 및 스태미나 회복속도가 증가합니다.

10레벨: 반경 28.6야드/이동속도 36% 증가/스태미나 275% 상승/스태미나 회복률 275% 상승

33. 집행자 (Lawbringer, 구 법률위반)

16레벨 생츄어리 오라: 언데드에게 데미지를 주고 밀어냅니다.(넉백)

16레벨: 반경 14.6야드/언데드에게 주는 데미지 660%/매직 데미지 78~96

52. 망명(Exile)

13~16레벨 디파이언스 오라: 방어력이 향상됩니다.

13레벨: 반경 26.6야드/방어력 상승 190%

14레벨: 반경 28야드/방어력 상승 200%

15레벨: 반경 29.3야드/방어력 상승 210%

16레벨: 반경 30.6야드/방어력 상승 220%

57. 검은 딸기(Bramble)

15~21레벨 쏜즈 오라: 근거리 물리 데미지를 반사시킵니다.

15레벨: 반경 29.3야드/810% 데미지 반사

16레벨: 반경 30.6야드/850% 데미지 반사

17레벨: 반경 32야드/890% 데미지 반사

18레벨: 반경 33.3야드/930% 데미지 반사

19레벨: 반경 34.6야드/970% 데미지 반사

20레벨: 반경 36야드/1010% 데미지 반사

21레벨: 반경 37.3야드/1050% 데미지 반사

59. 용(Dragon)

14레벨 홀리파이어 오라: 주변 몬스터에게 파이어 데미지를 입힙니다.

14레벨: 반경 14야드/파이어 데미지 12.5~14.5(공격 시 75~87)

61. 야수(Beast)

9레벨 파나시티즘 오라: 공격력, 공격속도, 공격등급이 증가합니다.

9레벨: 반경 12.6야드/데미지 186% 증가(파티원 93%)/공속 29% 증가/공격등급 80% 증가

63. 무한 (Infinity, 무한의 공간)

12레벨 컨빅션 오라: 몬스터의 방어력과 마법 저항력을 저하시킵니다.

12레벨: 반경 13.3야드/-83% 방어력 감소/-85% 마법 저항력 감소

68. 마지막 소원(Last Wish)

17레벨 마이트 오라: 공격력이 증가합니다.

17레벨: 반경 32야드/데미지 200% 증가

69. 신념 (Faith, 구 신뢰)

12~15레벨 파나시티즘 오라: 공격력, 공격속도, 공격등급이 증가합니다.

12레벨: 반경 14.6야드/데미지 237% 증가(파티원 118%)/공속 31% 증가/공격등급 95% 증가

13레벨: 반경 15.3야드/데미지 254% 증가(파티원 127%)/공속 32% 증가/공격등급 100% 증가

14레벨: 반경 16야드/데미지 271% 증가(파티원 135% 증가)/공속 33% 증가/공격등급 105% 증가

15레벨: 반경 16.5야드/데미지 288% 증가(파티원 144% 증가)/공속 34% 증가/공격등급 110% 증가

70. 불사조(Phoenix)

10~15레벨 리뎀션 오라: 주변 시체로부터 라이프와 마나를 흡수합니다.

10레벨: 반경 10.6야드/흡수 확률 71%/시체 1구당 라이프 및 마나회복 70

11레벨: 반경 10.6야드/흡수 확률 73%/시체 1구당 라이프 및 마나회복 75

12레벨: 반경 10.6야드/흡수 확률 75%/시체 1구당 라이프 및 마나회복 80

13레벨: 반경 10.6야드/흡수 확률 77%/시체 1구당 라이프 및 마나회복 85

14레벨: 반경 10.6야드/흡수 확률 79%/시체 1구당 라이프 및 마나회복 90

15레벨: 반경 10.6야드/흡수 확률 80%/시체 1구당 라이프 및 마나회복 95

71. 꿈(Dream)

15레벨 홀리쇼크 오라: 주변 몬스터에게 라이트닝 데미지를 가합니다.

15레벨: 반경 13.3야드/라이트닝 데미지 1~108(공격 시 1-648)

73. 얼음(Ice)

18레벨 홀리프리즈 오라: 주변 몬스터 움직임을 둔화시킵니다.

18레벨: 반경 15.3야드/콜드 데미지 31~32(공격 시 155~160)/적의 행동 둔화율 53%

75. 파멸(Doom)

12레벨 홀리프리즈 오라: 주변 몬스터 움직임을 둔화시킵니다.

12레벨: 반경 11.3야드/콜드 데미지 17~18(공격 시 85~90)/적의 행동 둔화율 50%

76. 정의의 손길(Hand of Justice)

16레벨 홀리파이어 오라: 주변 몬스터에게 파이어 데미지를 입힙니다.

16레벨: 반경 12.6야드/파이어 데미지 10.5~12.5(공격 시 63~75)

77. 긍지 (Pride, 구 자존심)

16~20레벨 컨센트레이션 오라: 데미지 증가와 적의 공격에 의해 자신의 공격이 방해받을 확률을 낮춥니다.

16레벨: 반경 30.2야드/공격 집중률 20%/데미지 285% 증가

17레벨: 반경 32야드/공격 집중률 20%/데미지 300% 증가

18레벨: 반경 33.3야드/공격 집중률 20%/데미지 315% 증가

19레벨: 반경 34.6야드/공격 집중률 20%/데미지 330% 증가

20레벨: 반경 36야드/공격 집중률 20%/데미지 345% 증가