배틀 필드1 모신나강 - baeteul pildeu1 mosinnagang

배틀필드1 : 신규무기 모신나강 언락/후기

배틀 필드1 모신나강 - baeteul pildeu1 mosinnagang

최근 러시아전선 DLC 추가로 신나게 즐기고 있는 배필1 입니다 : )
가장 좋아하는 어썰트랑 스카웃 클래스 중에서 특히 눈에 띄는 무기가 있었으니,
이름 하여 바로!

배틀 필드1 모신나강 - baeteul pildeu1 mosinnagang

모신 나강(Mosin Nagant) 입니다 ^오^
1891년에(무려 19세기에) 러시아제국에서 개발된 총으로,
러시아제국 시절에는 1차세계대전에 널리 쓰였고,
적백내전기에는 적군 백군 모두에게 널리 쓰였으며,
2차세계대전 시절에는 소련에 의해 대량양산되고 사용되었습니다.

워낙 많이 만들어지고 여기저기에 라이센스도 뿌려대서 개발국인 러시아 이외에
러일전쟁, 스페인내전, 겨울전쟁, 인도차이나 전쟁, 체첸전쟁은 물론 6.25 때 북한군에게도 대량으로 공여되서 사용되었죠.

그런 역사가 깊은 총이 나왔으니 버틸수가 없다!
바로 총기 언락을 위한 도전과제에 착수했습니다.

▲ 모신나강 해금을 위해서 열심히 ㅠㅠ 굴렀습니다.

신규로 추가된 무기들은 모두 언락 조건을 달성해야 해금할 수 있습니다 OTL
정말 번거롭기 짝이 없습니다 ㅠㅠ
모신나강은 두가지 종류가 있는데, 저배율 스코프가 달린 Marksman 버전이랑,
스코프 없이 가늠좌로 쏘는 Infantry 버전이 있습니다.
저는 스코프따위 번거롭고 귀찮으니 Infantry버전을 목표로 했습니다.

해금조건
- 한 라운드 동안 SMILE MK III Infantry 소총으로 헤드샷을 3회 달성
- Mars Automatic 권총으로 총 20킬 달성 (권총킬은 한라운드 내에 달성할 필요는 없음)

그렇게 꾸역꾸역 권총을 들고 다니며 팀에 민폐를 끼치며 해금을 완료했습니다.
일단 당장 느낀 소감은 소리가 참 찰지네요 ㅋㅋ 장전모션도 꽤 찰지구요.

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다만 문제는... 저 망할놈의 공이마개(?) 부분이 정말 거슬리네요.
보이십니까. 저 러시아 특유의 마감을 어설프게 대충 한 모습이?
저 부분이 계속 신경쓰여서 써먹질 못하겠네요 전 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
저는 볼트액션이라도 스윗스팟이 가까운편을 선호하는데,
모신나강은 이게 또 중장거리용으로 스윗스팟이 되어 있어서...
게베어98이랑 모신나강 둘 중 선택하라고 한다면 저는 개인적으로 훨씬 잘생기고 세련된 게베어를 쓰겠습니다.

뭐, 그래도 나름 해금할만한 가치는 있는 총 같네요! ㅎㅎ
워낙 네임벨류가 있는 총이다 보니... 
...그렇다고 말해줘 ㅠㅠ

10월에 배필2042 출시 전까지는 배필1을 즐길듯 하다.

본인은 일단 중장거리 교전을 선호하는 스타일이다.

1-25m 를 초근접

25-50m 근거리

50-100m 중거리

100m- 이상 장거리

언제까지나 개인적인 분류이고 남들 기준보단 조금씩 멀게 잡았다.

본인이 가장 선호하는 거리는 50-120m 정도의 교전

남들이 얘기하는 1티어급 메딕 총기류랑은 안맞는다.

(몬드라곤, 오토로딩, M1907 등등은 위 거리에서 교전시 4-5방을 꽂아야 할뿐더러 정확도도 좋지 못하다.)

개인적으로 총기 선택의 옵션으로 꼽자면

1. 강력한 화력

2. 간결한 아이언 사이트 (본인 취향, 스코프를 안씀)

3. 빠른 재장전

첫번째 최애는 역시

RSC 1917
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70미터까지는 신체 어느 부위를 맞추든 2발 확정킬

정확한 초탄 명중률

준수한 탄속 - 본인이 쓰는 스나이퍼 라이플 들과 거의 비슷

어느정도 커버가능한 초근접

깔끔한 아이언 사이트

하지만 부족한 탄창으로 솔플 위주로 돌아가는 공방에선 쓸만하지만

분대 단위로 움직이는 방에선 저지력이 약하다

추가적인 단점으로는 숙련까지 시간이 좀 걸리는 편

풀연사로 땡기면 생기는 좌우 반동으로 초근접이 아닌한 끊어 쏘기가 필수.

50미터까지는 땅! 땅! 쏜다면 이후 거리에선 땅! (쉬고) 땅! 하는 끊어 쏘는 템포를 찾는것이 포인트.

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스나이퍼 라이플을 포함하더라도 최대처치 3위에 해당하는 총

6발이라는 빈약한 탄창 빼고는 단점을 찾아 보기 힘듬.

5발 탄창+약실 1발이라 6발을 모두 소모했을 경우 

재장전시 5발 충전 다시 한번 재장전시 6발이 모두 차게 된다.

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RSC 1917의 간결한 아이언사이트

옵티컬과 팩토리 2버전이 있지만

아이언사이트가 간결한 팩토리 버전을 더 선호한다.

하지만, 유독 적들이 몰려다니는 라운드에선 총기를 바꾼다.

이때 쓰는 총이 일명 젤프 

젤프스트라더 1916
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젤프도 역시 3버전이 존재하지만

빠른 반동회복, 정확도 이런 옵션보단 아이언사이트가 간결한 팩토리 버전을 선호

젤프 1906 버전도 있는데 이쪽은 후술할 마지막 총기의 하위버전이라 안씀.

젤프1916은 거리에 상관없이 3발 확정킬이라는게 상당히 매력적

그리고 빠른 탄속으로 인해 중장거리 샷이 상당히 잘 맞는다.

넉넉한 장탄수로 인해 3-4명 몰려다니는 적도 정면대결만 아니면 전멸 시킬수 있을 정도

문제는 역시 연사력

초근접에서 돌격병을 만났을때 오토리볼버를 드는게 나을 정도

RSC보다야 연사가 빠르지만 2방 컷과 3방컷의 차이로 인해 근접 대처는 RSC가 나은편

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젤프1916의 아이언사이트

젤프의 아이언 사이트는 다른 2개의 총보다 좀 답답한 면이 있지만,

이정도면 그래도 아슬아슬하게 OK수준.

장단점이 명확한 2개의 총기류에 비해

요즘 그 단점들을 커버하는 총기를 발견해서 애용하고 있음.

류장군 소총
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요즘 최애 총기.

특이점이 있는 메딕 총기

V키를 이용하여 반자동과 볼트액션을 전환 할수 있음

반자동 모드의 경우 6발 탄창형으로 준수한 연사력으로 근접에서 1명 반 정도는 녹일수 있다.

풀피 2명은 좀 어렵다. (정확히 3발씩 꽂아 넣는다면 가능하겠지만, 풀연사에서 그 기대치는 낮다)

샷건도 1방만 버티면 어느정도 잘 잡는 편.

중장거리로 가면 볼트 액션으로 전환해서 쓰는데

이게 물건이다.

자그마치 스나이퍼 라이플 특화 옵션인 스윗 스팟이 존재한다.

(스윗 스팟 : 해당 거리에서는 몸샷도 1방 킬)

아이언 사이트로는 좀 힘들다는 80~125미터가 스윗스팟 구간인데

공교롭게도 본인 선호하는 교전 거리가 50~120미터 임을 감안한다면 상당히 매력적인 옵션이다.

그리고 또 놀라운 옵션은 바로 탄속 

자그마치 800m/s이다. 이건 스나이퍼 라이플 포함해도 배필1 최상급 탄속이다.

탄속이 좋으면 당연히 탄 낙차도 줄고, 리드샷도 적게 잡을수 있다.

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흠 잡을데 없이 깔끔한 류장군 소총의 아이언 사이트

류장군 소총은 스톰 버전과 팩토리 버전이 있는데

둘다 큰 성능차이는 없는것 같다.

다만 스톰 버전이 반동이 적어 장거리 교전시 재조준이 살짝 용이 하다는 점 정도

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두개 총기 성적 900킬 언저리로 비슷하게 썼다.

분당 킬과 헤드샷은 스톰 버전이 조금 높은데 아무래도 팩토리를 먼저 쓰다보니 숙련도 차이인듯.

아이언사이트를 좋아하는 똥싸개형 메딕에게는 추천 총기.

유일한 단점은 총기 사운드. 

경쾌한 스나이퍼 라이플의 사운드는 기대하기 힘들다.

류장군 소총과 스나이퍼 라이플을 비교해도 이쪽이 훨씬 우위를 갖는다.

1. 탄속 800인점.

- 가장 빠르다는 게베어 880, 러시안 820, 모신나강, m1903 등의 스나이퍼라이플급 속도.

역시 탄속이 빠르면 중장거리 사격시 탄낙차와 리드샷에서 편하다.

2. 넉넉한 장탄수. 

- 이거 아는 사람은 안다. 스나이퍼 라이플은 기본 5발+25발 해서 30발이 전부이다.

- 류장군 소총은 기본 6발에 +66발인가를 추가해서 72발을 볼트액션 모드로 쓸수 있다.

고증상으로는 다른 총알을 써야 한다지만 게임상에선 반자동이든 볼트액션이든 공유한다.

72발이면 난사 수준으로 쏴도 죽기전에 다 못쓴다.

정확도 24퍼센트는 중장거리형 적을 쏴서 낮기도 하지만 다분히 난사 기질로 쏜 이유도 크다.

전선이 고착화 되어 중앙 돌파가 힘든경우 맵을 넓게 돌며 스나이핑을 할 각이 가끔 보이는데

이럴때 선택도 역시 장탄수 압박이 없는 류장군을 픽하게 된다.

3. 빠른 재장전

- 탄창형으로 잔탄을 모두 소모했을경우, 1발이 남았을경우 재장전으로 6발을 모두 채울수 있다.

- 4발 쓰고 2발 남은 경우부터는 한발씩 장전하므로 여유 감안해서 잔탄 관리만 잘하면 

중장거리 저격 싸움에서 연사+재장전의 우위를 점할수 있다.

4. 자힐형 스나이퍼

- 이건 총기의 이점은 아니지만 와이어 트랩과 플레어를 포기한 대신 자힐과 부활(혹은 총류탄)이 가능하다는 점.

시가전 건물에선 확실히 플레어가 우위를 점하지만 필드형 맵에선 스나보단 메딕을 픽 하게 된다.

반샷이 자주나는 장거리 스나 싸움에서 한대 맞고 숨는 시간을 비약적으로 절약할수 있다.

5. 아이언 사이트

- 장거리 싸움에서 중요한 색적 싸움. 아이언 사이트가 갖는 장점 이기도 한데

렌즈 반사가 없어 적을 빨리 찾아야 하는 싸움에서 우위를 점할수 있다.

물론 조준 정확도에선 밀릴수 있지만 무빙 싸움에서는 탄속이 유리하므로 상쇄되는 단점이기도 하다.

요즘 스나이퍼 최애 라이플 러시안 1895 인펀트리를 5천킬을 넘기고 싶은데

3900대에서 멈춰있는 이유가 바로 류장군 소총때문이다.

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수에즈에 출몰한 똥싸개 메딕 - 44킬중 43킬이 류장군
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볼가강에 출몰한 똥싸개 메딕 - 82킬중 77킬이 류장군