돈스타브 코알라펀트 사육 - donseutabeu koallapeonteu sayug

굶지마 투게더에서는 비팔로를 길들이서 탑승할 수 있는 기능이 있습니다. 준수한 공격력빠른 이동 속도로 카이딩하기가 쉽고, 수상한 대리석(Suspicious Marble)을 이동 속도 감소없이 손쉽게 운반도 가능합니다.(수상한 대리석의 간단한 정보는 이곳->::업데이트 정보::)

하지만 길들이기 위해서는 키다리새 알을 부화시키는 정도의 꾸준한 정성이 필요하며, 길들인 후에도 지속적인 관리가 필요합니다. 비팔로는 길들임(Domestication), 복종심(Obedience), 성향(Tendencies) 수치를 가지고 있으며 이 중, 길들임 수치를 100%로 만들면 완벽하게 길들인 상태가 되기 때문에 길들임 수치가 가장 중요합니다.

길들임 수치가 낮으면 탑승 시간이 짧아지고, 복종심은 비팔로를 탑승할 수 있느냐 없느냐를 결정합니다. 마지막으로 성향은 비팔로마다 추가적인 혜택주는데, 이 혜택을 받기 위해선 길들임 수치가 100%가 되어야 합니다

그럼 각 수치에 대해서 알아보겠습니다.


길들임 (Domestication)

비팔로 길들이기의 최종 목표이며, 비팔로 탑승 시간과 관련된 수치입니다. 비팔로의 허기가 0보다 높거나, 안장을 장착한 상태에서 탑승한 경우 조금씩 증가하며, 하루에 한번 솔(Brush)로 비팔로의 털을 가다듬어 주면 1.7%의 수치가 즉시 상승합니다. 만약 허기가 0이고 탑승까지 하지 않은 상태라면 지속적으로 0.52%(1/192)씩 감소합니다.

비팔로는 375의 허기 수치를 가지고 있으며 플레이어는 , 잔가지, 갈대, 과일, 채소고기가 들어가지 않은 음식을 먹이면 됩니다. 주의하실 점은 음식을 너무 많이 줘서 허기 수치를 초과한다면, 트림을 하면서 구도물을 밷어냅니다. 이렇게 되면 길들임 수치와 복종심 수치가 감소하므로 조심하세요.

이를 쉽게 조절하는 방법은 허기가 168(45%)이하입을 벌리면서 밥을 달라고 울부짓으며, 허기가 300(80%)이상이면 방귀를 뀝니다. 그러므로 방귀를 뀌기 시작하면 밥주는걸 멈추거나, 37.5의 허기음식 하나를 주시는 편이 좋습니다.

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< 비팔로의 행동 패턴으로 대략적인 허기를 가늠해 볼 수 있습니다 >

비팔로의 허기는 하루에 300이 감소합니다. 재료를 수집하러 먼 거리를 이동하거나 동굴을 가야하는 상황이 되면, 제때 먹이를 주기 힘듭니다. 이때 사용되는 것이 소금 덩어리(Salt Lick)입니다.

소금 덩어리는 비팔로의 허기가 0이 되더라도 길들임 수치의 감소를 막아주는 역할을 합니다. 총 내구력은 120이며, 비팔로는 하루에 8번 핥아먹습니다. 주의하실 점은 비팔로 이외에도 번개 염소(6회), 노 디어 아이(6회) 심지어 코알라 판트(16회!!)도 핥아먹습니다. 특히나 번개 염소와 노 디어 아이는 하루 6번 핥아 먹지만 무리를 지어 활동하기 때문에 소금 덩어리가 하루 만에 너덜너덜해집니다. 심지어 이들은 핣아 먹더라도 길들여 지지도 않고 아무런 영향도 없기 때문에 반드시 울타리로 접근을 막아 주시기 바랍니다.

< 이 정도의 거리도 핥아 먹습니다. 조심! >

탑승 시간은 길들임 수치에 따라 증가합니다. 길들여지지 않은 첫 상태에는 15초간 탑승 가능하지만, 길들여진 상태라면 최소 50초간 탑승 가능하며, 길들임 수치가 100%가 되면 800초간 탑승 가능하며 이는 게임상으로 1.75일입니다.

추가적으로 탑승 시간이 감소하는 경우가 있는데, 길들여지지 않은 상태(30%), 발정기에 들어간 상태(20%), 털이 깎인 상태(20%)가 되면 단축됩니다. 이 3가지 경우는 중첩되며, 만약 위에서 말한 바와 같이 길들여진 상태는 50초지만, 길들여지지 않았다면 30%만 적용되어 15초가 되고, 여기에 털까지 깎인 상태라면 15초의 20%인 3초간 탑승 가능하게 됩니다.

길들임 수치가 100%가 되면 털이 더 자라고 미용실 다녀온 듯 다듬어진 모습으로(갑자기 바람머리) 바뀌며, 성향에 따라 능력치가 변합니다. 이때는 전투용으로 쓸지, 이동용으로 쓸지 아니면 애완용으로 쓰면서 정신력 보너스를 받을 것인지 정하고 행동하시는게 좋습니다.

< 길들임 수치가 100이 되면 외형이 변한다 >

복종심 (Obedience)

복종심은 비팔로에 안장을 씌우거나 타는 것와 관련있는 수치입니다. 비팔로의 복종심이 10%이하인 상태에서 안장을 씌우려하면 공격을 당하며, 안장을 씌운다고 하더라도 40%이하가 되면 비팔로가 몸을 흔들면서 안장을 떨어트리는 동시에 안장 내구도가 감소합니다.

비팔로에 탑승하기 위해서는 복종심이 50%가 되어야 합니다만, 이는 길들여지지 않은 비팔로에 해당되며 전투용(Obedience)을 제외한 나머지 비팔로들은 최소 복종심이 50%이상이므로 걱정하실 필요 없습니다.(50%에서 내려가지 않음)

복종심은 하루에 50%가 감소하며, 어떤 음식을 먹이던 10%씩 올라가므로 풀을 먹이시는 걸 추천합니다. 또한 솔을 사용할 경우 40%가 상승합니다.

< Saddlehorn를 이용하면 안장의 내구도 감소 없이 회수할 수 있다 >

성향 (Tendencies)

비팔로는 총 3가지 성향이 있습니다. 길들여 지지 않은 비팔로는 외형이 변하더라도 능력치가 변하지 않지만, 길들여지게 되면 능력치가 변합니다.

가장 높은 수치를 가진 성향으로 변하게 되지만 만약, 전투(80) 이동(50) 애완(40)의 수치를 가지고 있다면 낮은 두 성향의 합이 가장 높은 전투 성향보다 높기 때문에 일반 성향으로 바뀝니다.

성향

외형

데미지

속도

최소 복종심

수치 올리는 방법

기타

일반

(Default)

34

7

80

수치가 가장 높은 성향이 타 성향 두개를 합한것보다 적을 때

야생의 비팔로와 성능이 같다.

전투용

(Ornery)

50

7

45

탄 상태에서 데미지를 받거나 입힐 때

최소 복종심이 45%이라 음식을 먹어야 탑승 가능 

자가용!?

(Rider)

25

8.5

95

비팔로를 타고 이동할 때

속도가 가장 빨라 이동용으로 가장 좋다.

애완용

(Pudgy)

20

6

60

배고픔수치를 절반 이상으로 유지,혹은 과식

+6.25/분의 정신력 증가 오오라


아직 뭐가 뭔지 모르시겠나요? 그럼 아래의 방법대로만 하시면 됩니다.

간단한 비팔로 길들이는 법

1. 미리 비팔로를 사육할 공간을 울타리로 만들어 둡니다. (여유가 된다면 미리 소금 덩어리를 만들어도 되지만 추천하지는 않음)

2. 풀 10개 이상, 안장을 준비한 후, 비팔로가 있는 곳까지 이동합니다.

3. 비팔로에게 풀을 10개를 먹이고 안장을 씌운 후, 탑승하여 사육할 장소까지 이동합니다. 15초간 탑승이 가능하니 비팔로가 안장을 벗어버리기전에 미리 내린 다음 다시 탑승하는 방식으로 이동합니다.

4. 하루에 잼(Fist full of Jam) 8개를 먹이로 주는 걸 추천합니다. 다른걸 먹여도 상관없지만 이는 풀 64개, 잔가지 32개, 버터 머핀 8개, 용과 파이 4개와 같은 수치입니다.

< 재료 대비 사육용으로 효율이 상당히 좋습니다 >

5. 길들임 수치를 빠르게 올리기 위해선 솔(Brush)로 하루에 한번 비팔로를 솔질하면 1.7%가 상승합니다. (음식으로만 올릴 경우 20일, 꼬박꼬박 솔질하면 15일만에 길들이기 가능)

6. 길들인 후에는 사육장에 소금 덩어리를 만들어서 지속적인 길들임 수치 감소를 막습니다. 소금 덩어리가 있다면 허기가 0이 되어도 길들임 수치가 감소하지 않습니다. 고로 음식을 굳이 주지 않으셔도 됩니다. 탑승하고 이동할 일이 생길 경우에만 먹이를 주시면 됩니다.