디아 2 강타 뚜껑 - dia 2 gangta ttukkeong

안녕하세요

레옹좋아하는 리옹입니다

.

.

.

.

.

.

지금 이글은 보시는 분이라면....

득템을 하셨거나, 득탬을 하고싶어서 아닐가 합니다.

금일 소개해 드릴 아이템은

디아2/세트)헬름 길리엄 페이스 윙드 헬름 입니다. !

오펀의콜 세트)헬름 길리엄 페이스 윙드 헬름



방어: 217 (기본 방어: 85-98)
착용 가능한 레벨: 34
착용 가능한 힘: 115
내구력: 40
+30% 매우 빠른 회복속도 증가
35% 강한 타격 확률
15% 치명적 공격
+120% 방어 상승
+15 힘

무변동 템이라, 득템할경우 무조건 으뜸입니다.

강타,치명타 확율 필수인

햄슨딘,질딘,슴딘,질슴딘,늑두루 등

 횃불,우버디아 잡는 분들이 많이 사용하는  투구 입니다. 

올세트는 대중적으로 이용하지않고, 개별로  사용합니다.

디아 2 강타 뚜껑 - dia 2 gangta ttukkeong
출처 - https://ryonstorey.tistory.com/

헬 디아 잡다가 득템했습니다. 현재 햄슴딘 육성중이라, 팔라에게 주었습니다.

모두 즐댜 하세요~~

 혹시 더 좋은 정보를 알고 계시는 분은 댓글로 공유 부탁드립니다.

공유시 검토 후 내용 보완하겠습니다

디아 2 강타 뚜껑 - dia 2 gangta ttukkeong

많은 공감은 더  좋은 자료로 보답드리겠습니다~

1. 강한 타격 (강타 : Crushing Blow)


  ●눈보라사에서의 정의는

     Crushing Blow ;

     즉, 한방으로 몬스터의 체력의 일정 퍼센트(X%)를 깍는 기회 라고 볼수 있겠네요.
     그리고 50% 강타라는것은 2번 때리면 1번정도 강타가 들어가는 것입니다.


  ●그러면 한방으로 몇퍼센트씩 체력을 깍을까요?

     그것은 상대방이나 상황에 따라서 다릅니다.

     -Default           : 1/4th
     -vs Players     : 1/10th (듀얼)
     -vs Hirelings   : 1/10th (용병)
     -vs Champions, Uniques, Bosses    : 1/8th
     -with missile weapons, default          : 1/8th
     -with missile weapons, vs Players    : 1/20th
     -with missile weapons, vs Hirelings  : 1/20th
     -with missile weapons, vs Champions, Uniques, Bosses  : 1/16th

     정리를 하자면 강타는 일반 몹에게선 1/4로 깎구여 챔편, 유닉, 보스몹일땐 1/8로 체력을 깎습니다.

     듀얼에는 1/10 입니다. 그리고 미사일 어택(장거리 공격-활이나 단도, 자벨린등..)일 경우에는 1/2

     의 패널티가 있습니다. 즉,  일반몹일 경우 1/8로, 보스몹은 1/16, 듀얼시엔 1/20로 체력을 깎게 되는

     겁니다.


  ●그러면 보스몹일때 8대만 때리면 되는것일까요...???

     아닙니다.... 체력이 깎이고 남는 체력의 1/8을 또 깎는것이죠... 그러므로 초반에는 피가 쫙쫙

     깎이다가 시간이 지날수록 그 효율성은 적어지게 됩니다. 스태티과 비슷하죵~


  ●그렇다면... 왜 사람들이 강타가 최고라고 그렇게 중요시 할까요...?

     그러기 위해서는 강타의 성격을 알아 봅시다.

     생각하기 편하게 가정을 해보겠습니다.

     강타로 1/10씩 피가 깎이고 (남는 체력의 1/10씩이 아니라 무조건 1/10씩 깍이고)

     한쪽은 무기의 뎀지가 거의 없고 강타만 100%이고 다른 한쪽은 추뎀만 1000 이라고

     단순히 생각 해 봤을 때 (계산과 이해의 편의를 위한 가정입니다)

     피가 3천인 몹이라면  강타로 10번에 몹을 잡아 한대당 300씩 깍으나

                                   추뎀셋은 한대당 1000 이므로 3대면 잡겠습니다.

     피가 30만인 보스몹이라면 강타셋은 10번에 잡아 한대당 30000씩 깍으나

                                   추뎀셋은 한대당 1000 이므로 300대를 때려야 합니다.

     즉, 이 가정은 무었을 뜻하냐면... 강타라는 공격자체는 체력이 많은 몹에 효과적인

     공격 방법이라는 뜻입니다. 한마디로 표현하자면 강한자에게는 강하고 약한자에게

     는 약한 공격방법이라는 얘기죠... 전천후 밀리어택을 하려면 기본적인 타격뎀지를

     올릴방법(즉, 크리티컬, 데들리, 추뎀)과 강타를 섞는 세팅을 해야 합니다.


  ●제가 한번 보스몹 기준으로 일반 무기 데미지 없이 순수한 강타만으로 얼마나 효과를

     보이는지 계산해본적이 있습니다. 6프레임의 스마이트 공격 기준입니다.

                         타격 횟수     깍는 피의 양       남은 체력     경과 시간
                                  1            12.5%                87.5%        0.24초
                                  2              11%
                                  3             9.5%                   66%         0.72초
                                  4           8.25%
                                  5           7.25%                 50.5%        1.2초
                                  6             6.3%
                                  7             5.5%
                                  8           4.84%                    34%         1.92초
                                  9           4.25%                   30%         2.16초

                                  (참고 : 남은체력 = 100%체력 - 누적 데미지%)

     즉, 1초만에 보스몹의 피를 50%를 깍아 버리고 2초만에 70%를 깍아버린다는 계산이죠.

     스마이트의 뎀지를 무시하고 순수 강타의 효과이니 정말 무섭지 않습니까?

     하지만.. 다르게 생각해본다면 보스몹을 수초안에 잡는다면 엄청 빠른 것이지만...

     쫄따구 몹 하나 잡는데 몇초를 소비한다면 상당히 느리다고 볼 수 있겠죠...

     강타는 피통의 크기와는 상관 없습니다. 피의 일정 퍼센트를 깎으니까요...

     따라서 일반 사냥을 구상할때는 강타는 효과가 그리 없습니다. 차라리 한대 한대의 데미지를

     크게해서 피통이 작은 몹은 빨리 빨리 잡아야 한다는 것이죠... 추뎀과 데들리를 잘 이용한다면

     일반 몹사냥에 원샷 원킬을 할 수 있고 피통이 엄청난 보스몹의 경우에는 타격 한대한대의 데미지는

     의미가 없으므로 피통의 1/8씩 날리는 강타를 이용해서 싸워야 한다는 뜻입니다.

   
  ●신퀘스트의 경우 슈퍼유니크보스몹의 경우에... 6마리 모두 피통은 65-66만 정도 되구여

     물리리듀스는 20-50%정도 됩니다. (보통 캐릭이 1-5천대의 피통임을 감안하면 엄청나죠?)

     개인적으로 강타 60% 맞춘 슴딘의 경우에 잡는 시간을 재보니 신퀘스트 보스몹은 15초

     정도이고 바알 같은 경우에는 5-10초 사이에 잡습니다.

     현재 개발되어진 캐릭으로는 신퀘스트 보스몹들을 이정도 속도로 잡을수 있는세팅은

     강타 잘맞춘 밀리어택 세팅 이외에는 아직 없습니다.

     강타도 약점이 있습니다. 앞에서 말한 체력이 오히려 적은경우에는 효과가 떨어지고

     피가 닳을수록 그 효과가 떨어지며 마지막으로 물리 리듀스의 영향을 받으므로

     물리이뮨일 경우에는 타격이 되어도 발현되지 않습니다. 즉 피의 일정 퍼센트를 날린

     다지만 물리이뮨의 경우에는 아무리 때려도 피가 닳지 않습니다. 즉 아케인 생추어리

     에서 날라다니는 새떼들(스펙터)도 못잡는다는 말이죠...


  ●더블데미지 옵션과 강타,상악 이 세가지는 모두 독립적 같이 터질 수 있다고 할 수 있습니다.


  ●강타의 발현방법은 밀리 공격이면 공격방법에 상관없이 모두 가능합니다.

     즉, 무기공격, 방패공격, 킥공격, 던지는무기나 활공격 모두에 강타가 발동됩니다.

     슴, 질이나 드탈, 스트레이프 같이 빠른 속도로 하는 공격과 강타가 잘 어울리겠죠.

     다만 가장 논란이 되는것은 바바리언의 휠윈드에 강타가 적용되는가에 대한 문제인데...

    

확실한것은 아니지만 휠윈드 끝나고 마지막 몹에게 마지막 타격 한방에 강타가 터질

        수 있다는 말이겠네요.


  ●강타옵션 아이템- 강타옵션이 꼭 하나 있는 아이템 목록입니다. 참고하세요

    1) 원핸드 유니크 무기

        칼, 단도:  플레쉬립퍼(팽드나이프)  : 25강타, 50상악, 20슬타
                       유닉 숏 스워드   : 25강타

        셉터     :  헤븐스 라이트 마이티 셉터 : 33강타, 2스킬
                       아스트론 유닉 캐듀   : 40~85추뎀, 33강타, 25슬타, 2~4전투 스킬   
                       유닉셉터(닐 스트라이커)  : 25%강타

        메이스  :  스톰래쉬스컬지   : 30강타, 15%스태틱 필드
                       스톤크러셔(말릿)   : 10~30추뎀, 40강타
                       플레쉬렌더(바브드클럽)  : 20강타, 25상악
                       크러시 플렌지 유닉메이스 : 33강타

        도끼     :   유닉 트윈액스  : 25강타
                       유닉 핸드액스  : 20강타, 50상악 

    2) 룬워드 무기

        블랙   : 40강타
        스트랭쓰  : 25강타
        불멸   : 20강타, 33슬타
        죽음   : 50강타
        파괴   : 20강타
        킹슬레이어  : 33강타, 50상악, 몬스터 회복저지, 공속30%
        마소망(마지막소망): 60~70강타, 몬스터 회복방지-방어무시-시야가림,
                          10%라텝시전, 6% 페이드시전(맞을때), 마이트 오오라시전


    3) 유니크 방어구     

        헬멧         :  유닉 자이언트 스컬(본비지즈) : 10강타
        기욤뚜껑   : 35강타

        갑바         :  래틀 케이지 : 25강타          

        신발         :  고블린 토우(도깨비 발가락) : 25강타
                           고어라이더   : 15강타, 15치타, 10상악

        장갑         :  유닉오거장 : 10강타
        베넘그립   : 5강타


        각종 크래프트 강타장

    4) 룬워드 방어구                               

        협박         :  15강타, 33상악