워크래프트 치트 셋 - wokeulaepeuteu chiteu ses

워크래프트 치트 셋 - wokeulaepeuteu chiteu ses

항상 많은 관심 가져주셔서 감사합니다.

워크래프트 맵 파일 수정에 조금이라도 도움이 되기 위한 프로그램을 제작했습니다.

수정 지식이 1도 없으시면 직접 검색해서 방법을 알아보시는 것을 추천합니다.

모르는 거 있으시면 질문하세요.

1. 치트셋 삽입 기능 

원하는 맵에 치트를 삽입하고 싶을 때 사용하며, 맵 내의 war3map.j파일을 추출하고

치트셋 삽입 기능을 이용하여 j파일을 선택하면 치트셋이 삽입된 Out_war3map.j파일이 자동으로 생성됨.

2. blizzard.j 방지 해제 기능

jasscraft로 j파일의 구문 오류를 분석할 때 사용하며, vexorian optimizer로 먼저 blizzard.j파일을 최적화 하고 방지를 해제할 war3map.j파일을 선택하면 됨. (16진수는 미리 10진수로 변환할 것. 오류뜨면 나도 모름 ㅌㅌ)

3. 헤더 파인딩

MPQ파일의 헤더 정보를 찾을 때 사용하며, 해쉬테이블, 블록테이블 위치는 자동으로 헤더를 더해준 값으로 출력됨

테이블 저장 기능은 PG 플텍 같은 구조면 사용 안될 듯

아마 스파즐러, 뭅듇, 보바, S프로텍트 까지는 테이블 그냥 뽑을겁니다.

(암호화 된 상태로 출력하며 복호화는 직접 하셔야 함)

차차 업데이트 하면서 최대한 개선하겠습니다.

프로그램의 오류나 개선 문의는 

댓글, 오픈채팅, 메일()로 연락주세요.

PaiTool v1.0.zip

2.26MB

(수정에 필요한 도구들도 같이 동봉해놨음)

----- 기능 -----

(v1.0)

자동 치트 삽입 (바이너리 형태로 치트를 추가함. 인코딩 방지 무시)

blizzard.j 방지 해제

헤더 파인딩 기능 & 리틀 엔디안 표시 기능 & 테이블 저장 기능