스케치업 콘타 도로 - seukechieob konta dolo

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장기두는 딸기우유

2021. 3. 17.

라이노와 스케치업을 통해서 기본적인 콘타제작(단단형태가 아닌 경사형태), 도로,인도표현을 배우고 싶은데 해당사항에 대한 내용이 포함되어있나요?

스케치업 콘타 도로 - seukechieob konta dolo
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스케치업 콘타 도로 - seukechieob konta dolo
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건축디자인·SNL STUDIO

건축 디자인 All-in-One 클래스, 건축 모델링부터 렌더링 포토샵까지!

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다.지형만들기 (Sand box)

1. 샌드박스 설정하기

샌드박스는 지형을 만드는 툴로써 건물과 지형과의 관계를 유기적으로 만들수 있다.

가) 메뉴의 Window->Preference->Extensions->Sandbox Tools를 선택한다.

나) Sandbox 툴에서 (from scratch)를 클릭하고 그리드간격(Grid Spacing)을 적당한 간격(500~1000)으로 입력한다.

대지의 규모가 크거나 하면 그리드간격을 여유있게 할 수도 있다

.

 다) 샌드박스의 원점을 클릭하고 마우스를 클릭하여 밑변과 넓이를 지정하거나  마우스로 방향을 지정하고

각변의 길이를 입력하여 샌드박스를 만든다. 

스케치업 콘타 도로 - seukechieob konta dolo

2. 지형만들기

가) 생성된 샌드박스를 더블클릭하여 편집모드로 전환한다.

나) (Smoove)를 클릭하고 지형을 편집할 범위의 반경을 입력한다.(ex:3000)
반경이 크면 편집하는 범위가 커지면서 완만한 구릉을 형성할 수가 있으며 반경이 작으면 요철이 심한 굴곡을 형성할 수 가 있다.

다) 마우스로 클릭한 지점을 중심으로 앞에서 지정한 반경의 절점들이 모두 선택되며

마우스를 상하로 움직여 높이값을 변화시키거나 높이를 입력하여 지형을 변형시킨다.

라) 다른 부분도 영역반경을 변경하거나, 높이값을 변화를 주어 원하는 지형을 완성한다.

마)  지형이 완성되면 편집모드를 빠져나와 샌드박스를 선택하고 마우스 오른쪽버튼을 눌러

“Soften/Smooth Edge “를 클릭하여 지형의 메쉬구조를 보이지않게 처리한다. 

3. 건물 앉히기

가) 미리 작성된 매스를 완성된 샌드박스위로 위치시키고 Blue축으로 적당한 높이로 이동시킨다. 

나) (Stamp) 를 클릭하고 건물주변의 지형을 정리할 주변테두리(경계) 거리값을 입력한 뒤 (대략1000정도)

건물의 바닥면을  클릭하면 정리경계선이 나타난다.

다) 이 상태에서 아랫면 샌드박스를 클릭하면 건물이 앉혀질 영역과 정리될 건물주변 테두리 지형이 나타난다.

마우스를 움직여 적당한 높이값을 지정한다.

라) 건물을 선택하고 조성된 지형위에 건물을 이동하여 앉힌다.

마) 지형을 다시 선택하고 “Soften/Smooth Edge “를 하여 완성한다.

4. 도로 만들기

가) 지형위에 건물을 앉히고 나서 도로를 FreeHand로 작성하거나 미리 작성된 도로선을

도로가 위치할 지형 위에 Move하여 위치시킨다.

나) (Drape)을 클릭하고 마우스를 움직여 도로선에 가까이 가면 도로선이 선택된다.

다) 그 상태에서 바닥면 샌드박스를 선택하면 앞에서 선택한 도로선형이 샌드박스에 새겨진다.

라) 같은 방법으로 다른쪽 도로선도 샌드박스에 투영시키고 도로선을 제거하여 완성한다.