루미너스 보스 성능 - lumineoseu boseu seongneung

루미너스 보스 성능 - lumineoseu boseu seongneung
루미너스 보스 성능 - lumineoseu boseu seongneung

현 스펙 인증

사실상 스펙업에 의미를 잃어서 카룻돌이 양성 및 사냥만 하는 중입니다.

듄켈은 조만간 리멘가서 한번 가보고 다시 리뷰하겠습니다. 진힐라/듄켈 제외하곤 모든 보스 다 가본 주관적 입장으로 서술함을 참고해줍시쇼

하드윌/노말윌

1페: 그냥 뚜들겨패면 됨. 사실상 어려운게 없는 1페

팁이라면 블링크로 윌 한테 비비면 불기둥 맞을일이 거의 없음

2페: 프리드6중첩+에테리얼 폼+아마겟돈의 무적으로 최대한의 존버 가능

텔포길이가 짧은게 오히려 빛을 발하는 거울 패턴

텔포시 후딜처럼 느껴지던 무적판정 이용하면 남들보다 우월하게 생존 가능

3페: 흰 눈때 후딜로 못피하는거 제외하면 ㅆㅅㅌㅊ 안티 매직쉘로 방향키 반대 방어 가능(2페도 동일) 자체힐은 덤

총평: 1페 2페 3페 전구간 상위권이라 봐도 무방 특히 하드 윌2페 때 우월한 생존력 가능

하드루시드

1폐: 가만히 있는 보스면 루미는 씹사기 직업

2폐: 2페가 생각보다 안좋다고들 생각하시는데 의외로 평균치는 함 진문+스인미+빛세+퍼니싱(특히 빛을 발함)으로 생각보다 넓은 범위 타격 가능. 물론 이퀼때 패턴들어가서 날려먹고 이퀼가동률이 낮은건 고질적인 문제지만 그건 다른직업도 다 마찬가지라 생각

레이저 패턴 때도 텔포로 못올라가는 발판 제외하곤 짧아서 빛을 발함

3페: 빛세11스택으로 들어가서 최대한 우겨넣을 시 생각보다 많은 타수 타직업 시드링 착용후 30초쯤되면 극딜기 빠질때 돌아오는 퍼니싱으로 딜 보충 가능

총평: 1페 3페는 상위권으로 봐도 무방 2페는 생각보다 나쁘지 않음

노말 루시드

1페: 하시드와 동일

2페: 하시드와 동일

총평: 2페 이퀼 가동률 안습 제외하곤 ㅅㅌㅊ

듄켈

짧텔이 여기서 눈물 흘림 남들은 더블점프+긴텔로 구석으로 슝슝 갈때 그게 안됨

안티로 기절3번 막아도 너무나 턱없이 부족

간간이 퍼니싱 빛세만 박고 생존하기도 바쁜게 현실;

총평: 아 ㅅx 짧텔

스우

1페: 말이 필요한가 ㅆㅅㅌㅊ

2페: 간혹 텔포타면서 사라지는 것 빼고는 무방(데먄보단 양반)

3페: 적절한 블링크 사용으로 넉백만 피하면 쉬움

총평: ㅈㅅ 1~3페 합 이퀼컷 내서 가물가물함

농담이고 스우 담당 삼찐급

데미안

1페: 게이지 시스템 직업들의 한계가 여실히 느껴짐+짧텔이라 칼 땅에 박히면 가기도 힘듬

공중 올라가면 어둠 퍼니싱+진문+스인미 말곤 칠 스킬 부재

이퀼만 들어가면 사라지는 개 망나니

2페: 1페보다 더하면 더했지 덜하진 않음 말뚝딜 박기도 힘든데 구슬 어그로까지 신경써야됨

총평: 얘도 1~2페 합 바컷 냄 안내면 스트레스

농담 아니고 데먄 한정 폐급직업 축이라 솔데먄 도전시 스펙을 넉넉히 올리고 도전

카오스 파풀라투스

1페: 바컷나지 않은 이상 갓-리드 6중첩을 쌓고 들어가자

30초면 1이퀼 풀딜을 박을 수 있다

이 때 바인드는 아껴두었다가 시계 눈금 닿아서 즉사때 쓰면 맘편함

2폐: 그냥 샌드백

총평: 갓-리드 6중첩을 믿습니다

카오스벨룸

세례+퍼니싱 깔고 바걸면서 치면 극딜 완성 바인드 시전 시 무적이라 대충 바 박아도 딜 넣기가 가능

다만 짧텔이라 텔포쓰고 조금 걸어야 꼬리 피하기 가능(블링크 섞으면서 컨하면 피하기 쉬움)

본체를 못쳐도 꼬리 치면서 게이지 및 스택채우기 가능

자체 방무 높+순간 극딜+쿨 짧 자체 바인드=카벨 난이도 하락

깊 숨때 빠릿하게 안움직이면 짧텔이라 사망

총평: 카벨 잡기 쉬운 직업중 하나

카오스 퀸

갓-티 매직쉘+암흑 면역+허수아비 급

더 이상 말이 필요한가

총평: ㅆㅅㅌㅊ

카오스 피에르

왠만하면 분열 스킵 스펙으로 맞추자 분열되면 답없음: 주력기가 다 타겟수가 많아서 한마리만 치면서 피관리 시키기가 어렵다 이거 제외하면 나머진 무방

총평: ㅅㅌㅊ

카오스 반반

찍기 패턴 쯤에 아포를 쓴다=데카 아웃

찍기 패턴 들어갈때 쯤 적당히 눈치보면서 딜 박으면 후딜 때문에 죽을 일도 드믈다

발악때 짧텔이라 조금 극혐

총평: 후딜 짧텔 ㅅx

하드 매그너스

존 밖 존버 가능 갓-티 매직쉘 블링크로 따라가면 맘편함

총평: 그냥 바컷이 정신건강에 이로움

그래도 ㅅㅌㅊ

노말 시그

공반만 조심하면 그냥 샌드백 수준

총평: 말이필요한가

총평: 빛세 패치 이후로 보스전 전반적으로 좋아졌습니다

데먄이나 루시드 2페를 제외하곤 어느 보스던 평균 이상은 하는 직업인 거 같습니다

고질적 짧텔+게이지 시스템+라이프 타이달= 꼬님키? 응 안함

이지만 언젠가 수정해줄 거라 믿습니다

ex) 지금 오륜진 모르겠지만 점익 처럼 점프+앱킬 써집니다 근데 정작 쓸데는 있을련지

작년 6월말 검은마법사 이벤트했을때 시작해서 최근에 루미너스 250까지 찍어보고 느낀 점 써봅니다.

1. 루미너스 장점

- 한마디로 표현하면 "광부".

- 저자본에서 사냥 능력이 뛰어나고 피로도도 상당히 낮다. 장시간 사냥에 적합한 캐릭

- 보스전 능력 또한 돈이 되는 스우-데미안 이하 보스들상대로는 생존력이 뛰어나서 프리저를 거의 안쓴다. 자체바인드, 뛰어난 생존기 덕에 최소컷으로 솔플 도전하기에도 좋고 돈 벌기에도 좋음.

2. 루미너스 단점

- 스펙이 오르면 오를수록 점점 안좋아지는게 눈에 보임. 특히 보스 난이도가 오를수록 게1이지를 채우기 어려워 난이도가 올라가면 자연스럽게 캐릭 성능이 떨어짐. 사냥 또한 사출기가 있는것도 아니고 기동성이 낮아 스펙이 오른다고 사냥 능력이 특별히 더 나아지지 않는다.

종합하면 아무것도 없는 백지 상태에서 적당히 키우기엔 상당히 좋은 캐릭이라고 느꼈습니다. 특히 사냥에서도 츄츄부터는 어느정도 스펙이 나와야하는데, 츄츄 격류지대 한정으로 아포칼립스 사냥이 가능해서 정말 낮은 스펙으로도 츄츄를 통과할 수 있는 점도 무자본에선 꽤 좋은 점이라고 봅니다. 실제로 제가 처음 츄츄 들어갔을 때 이벤트로 받은 12성 카루타셋이 전부였고 스공80만에 포뻥못받던시절 빛라리플원킬조차 안되는스펙이었는데 어둠아포 원킬이 나와서 그거로 사냥하면서 버텼습니다. 그리고 220찍고 레헬른에 갔을 때는 포스에 여유가 생겨서 어느정도 사냥을 할 수 있었고 아르카나 가서야 한계를 느끼고 무기를 바꿨습니다. 지금와서 생각해봐도 확실히 츄츄에서 사냥난이도가 엄청나게 올라가서 여기서 현질이 반 강제되고, 그래서 저 구간에서 상당히 많이 접게 되는데 루미너스는 그나마 저 구간에서 엄청 낮은 스펙으로 아포칼립스 사냥이 되어서 지금까지 온게 아닌가 합니다. 아마 제가 사냥 안좋은 캐릭 골라가지고 츄츄가서 앱솔무기 현질안하면 사냥도 안되고했으면 이미 메이플 접었을겁니다. 격류지대 이외에는 아포칼립스 사냥에 안쓰긴하지만, 라리플 자체도 원킬컷이 상당히 낮은 편이라 진짜 템 조금만 맞춰도 사냥터 쓸고다니는건 확실한 장점입니다.

현재 부캐릭을 패스파인더를 키우는중인데 확실히 사냥만 보면 저자본에서는 루미너스가 패스파인더보다 사냥능력이 더 뛰어납니다. 격류지대까지만 비교해봐도 루미너스쪽이 사냥이 훨씬 편해요.

보스전도 패스파인더가 같은 아이템으로 딜은 훨씬 강력하지만 안정성은 루미너스가 훨씬 뛰어납니다. 주스탯 9000대 패스파인더로 카벨 14분컷이 되는데 루미너스로는 저정도 스펙으로 아예 딜이 모자라서 카벨을 못잡습니다. 반면 저때 루미너스로 하드매그너스를 잡고다녔는데 지금 패스파인더로는 도저히 못잡습니다.

다른것보다 루미너스 바인드는 쿨타임이 2분인반면 공용바인드는 5분넘다보니 여기서 엄청난 차이가 나요. 물론 전반적인 보스 클리어타임은 패스파인더가 훨씬 빠릅니다. 하지만 죽는 숫자를 보면 패스파인더가 더 많이 죽는 편입니다. 특히 이친구는 반사에 약해서 시그너스나 핑크빈 잡는거 꽤 짜증납니다.

그래서 무자본으로 기초를 다지면서 성장하기에는 루미너스만한 캐릭이 없습니다. 대신 그만큼 뒤로 가면 갈수록 안좋습니다. 소위 롤에서 말하는 유통기한형 챔프라는 느낌이네요. 무릉 성능도 전체 캐릭 평균에서 -1층 정도로 낮은 편이라고 생각하고 실제 DPM도 그정도 되는듯 합니다. 패스파인더랑 비교해보면 루미너스 36층 찍던 스펙 그대로 패스파인더로 갔을 때 39층 12분 찍었습니다. 매그너스 1도트 남기고 못깼는데 거의 40층이라고 봐야합니다. 동템으로 DPM 2배쯤 나는셈인데 실제로 보스전 해봐도 바인드 없이하면 그정도 차이날듯 합니다. 제가 현재 무릉 46층인데 이 템 그대로 패스파인더를 했으면 아무리 못해도 48층은 찍었을거라고 확신합니다.

그리고 지금까지 약 9개월간 메이플하면서 느낀건, 본캐는 반드시 자전이 가능한 직업이어야 한다는 점이었습니다.

RPG 특성상 밸런스패치는 항상 하기 마련인데 자전이 가능하다는건 정말 강력한 장점입니다. 특히 모험가 마법사는 보조무기조차 방패가 있어서 코어만 마련하면 자전부담이 전혀 없고, 또 사냥에 강점을 가진 직업, 보스에 강점을 가진 직업, 보조에 장점을 가진 직업군이 모두 있어서 가장 이상적인 직업이라고 생각합니다. 따라서 현재 패스파인더를 부캐로 키우면서 현재까지 마련한 모든 아이템은 썬콜에 옮기고 앞으로 썬콜을 본캐로 삼을 생각입니다.

지금까지 키운 루미는 보돌이나 돌리면서 광부로 쓰고요. 스펙을 올리면 올릴수록 한계가 보이는직업이라 이쯤에서 손절하고 딴직업 키우는게 훨씬 현명하다고 판단했습니다.

그래서 앞으로는 썬콜을 본캐, 패스파인더 부캐로 키우고 250루미는 광부로 돌리면서 메이플을 할 생각입니다. 썬콜은 거진 1랩부터 키우는수준이긴한데, 250키우는게 막 그렇게 어렵다고 생각은 안해서 금방 키울거라 봅니다.