카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

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용사13

유니온 6000~7000이하 카룻돌이금지!
2년 전

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

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용사14

13에게
6600우러욧... 얼렁 유뇬 올려야지 ㅎㅎㅎㅎ 고마오 용아

2년 전

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용사15

14에게
그럼해두돼!!!

2년 전

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용사16

15에게
홀 정말?? 용아 나 하나만 딱 더물어봐도 될까... 딱 4카룻까지 하는거야 아니면 하매도 하는거야??

2년 전

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용사17

16에게
하매는 캐릭마다다른데
팔라딘이나 듀블같이 무적기나 낙하물 피할수있으면 조금만 스타포스 더 올려서 하는거궁
신궁처럼 하매극악이면 카룻까지만...!!

노멀시그퀘깨기귀찮으면

이지시그 하매 4카룻 카핑 카쿰 하힐 이정도야 ㅎㅎㅎ


2년 전

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용사18

17에게
고마오 ㅎㅎㅎ😘😘

2년 전

며칠전에도 글을 쓰긴 했습니다만...예상과는 너무도 다른 댓글이 보여서 저만 그렇게 느끼는건지 또 글을 쓰게되네요.

제 생각에 결정석 너프안의 가장 심각한 문제는 주당 -3%씩 빠지는것도 심각하긴 하지만, 월드통합 180개 제한이 가장 심각한 너프라고 보이는데요. 다른 분들은 180개가 뭔 상관이냐 하시더라구요.

제 의견의 핵심은 주간보스/일일보스 통합으로 180개 제한이라 뉴비/저자본이 메이플을 즐기기 매우 어려운 환경에 처했다는 겁니다.

그래서 주간/일일보스를 나눠 주간보스는 180제한을 하고, 일일보스는 현재 상태로 놔두자는거죠.

이건 개인적인 경험 및 주관이라 모든이가 이렇게 한다고는 볼수없으나, 제 기준 뉴비시절 구 메이플에선 쿰돌이라는게 엄청 유행했었습니다. 유니온 시스템이 도입되고 수많은 캐릭들을 키우면서 버려지는 캐릭으로 활용방법을 찾다 나온 방법이죠. 근데 이게 뉴비/저자본 입장에서는 그야말로 혁신적인 방법이였죠. 쉽고 아무나 다 할수있으며, 조금의 노가다만 동원하면 꽤 상당히 짭짤한 재화를 얻을수있었죠. 그러자 넥슨에선 쿰돌이를 없애려고 보스결정석 시스템을 도입하게 됩니다. 그러자 이번엔 많은 유저들이 노말자쿰 + 노말루타비스를 돌기 시작했죠. 쿰돌이 만큼의 효율까진 아니여도 상당히 매력적이며 손쉽게 아무나 할수있는 컨텐츠이고 현재까지도 매우 유효한 재화벌이 수단입니다. 물론 중자본까지 올라가게 된다면 카룻돌이로 갈아타게 되서 버려지는 컨텐츠이지만, 그 이전까지 뉴비/무자본에겐 메이플 시스템을 활용한 가장 쉽고 편하게 접근 가능하며, 아무나 다 할수있는 숨어있는 개꿀 컨텐츠입니다. 저 또한 저자본 시절엔 다수의 유니온 캐릭터로 노루타돌이를 주력 재화벌이로 하여 본캐육성을 하였죠.

문제는 유니온 캐릭터별로 돌리는것이라 월드통합 180개 제한이 걸리면 다수의 유니온 캐릭을 이용한 재화벌이가 힘들어지게 되고,

새로 시작하시거나 아직 저자본에서 빠져나오지 못하신분들은 고정재화 수입원이 엄청나게 위축된다는 말입니다.

제 기준에서 보면 넥슨이 뉴비/저자본을 저격하다 못해 사형선고를 내린 셈인데요. 그런데 다른 의견을 말하신 분들중에선 그런 방법을 사용해본적도 없고, 주변에서 아무도 안한다고 하셨는데요. 그럼 뉴비시절 도대체 재화를 어떻게 벌어서 중자본 이상으로 가셨다는건지 개인적으로 무척 궁금해집니다. 또한 중자본까지 도달하는 기간도요.

현재 유니온을 활용한 일일보스 컨텐츠가 망해버리면 다른 대체수입원으로 생각할만한게 헤이븐 주간퀘, 약초채집 등이 당장 떠오르는데요. 그것들은 모두 시세변화에 매우 민감해서 모두가 그 노가다를 하면 틀림없이 값이 폭락할텐데 그걸로 뉴비가 심볼업, 젬펙업, 스펙업 등등 재화를 모두 마련할수 있을지, 얼마나 고되게 게임을 해야할지 상상도 안될 지경입니다.

당장 아무런 문제도 없을거같고 별 신경도 안쓰는거 같지만 뉴비/저자본이 생존하기 힘들어지는 환경이 구성되면 메이플은 진짜로 망겜으로 전락할 것이라 우려해 글을 썼으나, 예상과는 전혀다른 꼬우면 현질을 하면된다. 재획을 하면된다(뉴비/저자본이 무슨돈으로..?)

주간보스돌이를 하면 해결된다(뉴비/저자본이 무슨수로...) ... ... ...

제 의견이 무조건 옳다고 주장하는게 아닙니다만... 한번쯤은 이런 문제도 있다~ 라는 생각도 해보셨으면 하는 마음으로 글을 써봅니다.

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

* 문득 생각난건데 문제의 그 180회를 초과하는 2.68%의 사람들이 열심히 노가다하며 이제 막 첫걸음 떼기 시작한 저자본 유저가

대부분이였을지도 모른다는 생각...을 하게되었는데 보통 카룻돌이 키울 때 '카쿰 하매 하힐 4룻 카핑 시그 9마리'를 보통 많이잡겠죠? 그럼 하루에 2마리씩 돌린다쳐도 18번 x 7일 126번 + 스뎀돌이 약간 + 본캐 하드보스 추가한다해도 140회를 넘기기 힘들어 보이네요. 하루 3회이상 27마리 이상씩 돌리는 도른자들은 생각보다 많지 않을테니 대부분은 레이더망에 걸러진다는 소리군요...

더군다나 메이플 인구수에 대입해보면 10만명 이상 한다고 가정했을 때 2680명이나 되는군요. 인구가 점점 빠지고 있다곤해도 만약

20만명쯤 한다고 가정하면 무교돌이 인구수만 5천명 이상이라는 소린데... 그정도 인구수면 루타비스 지역이 아주 인산인해로 드글드글할거 같은데 그런 느낌은 없군요. 결과적으로 도른자가 수천명씩 있다기보다 일일보스를 잡는 뉴비/저자본 유저가 괜히 유탄에 맞은 느낌이 강한데 다른 분들은 어떻게 생각하시나요??

안녕하세요. 네이버 게임인플루언서 곰석입니다. 오늘 포스팅에서는 메이플스토리에서 어느정도 갖춰졌을때 정말 중요한 주간보스돌이에 대한 이야기를 해보고자합니다. 저는 주간보스 도는 부캐를 8개 키우고있으며 각각 스펙에 따라 신궁, 일리움>>히어로, 듀블>>아델, 보마, 섀도어>나로 순으로 구간이 나눠져있습니다.

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

주간보스 도는 캐릭터의 목표는 회수가 아닌 다양한 캐릭터의 재미를 위함이며 이에따라 기댓값 이상으로 투자를 한 캐릭터도 있고, 문신템을 산 경우도 있으며, 비효율적인 세팅을 한 경우도 있습니다. 이 점 유의하고 봐 주시면 감사하겠습니다.

해당 캐릭터에 어느정도 어떻게 투자해서 얼만큼 스펙을 올려 어디까지 보스를 잡을 수 있고, 그 캐릭터의 장점과 단점은 무엇인지 간단하게 표기해봤습니다. 다만 이 부분은 현재 잡을 수 있는 보스까지를 고려한 만큼 전반적으로 스데미돌이 평가라고 보시면 될 것 같습니다.

글의 마지막 부분에는 효율적인 스펙업을 위해 고려할만한 사항들을 적어봤습니다.

카룻돌이 등급 : 카파풀, 하매는 기본으로 잡고 시간 여유되면 스우까지 잡음

스데돌이 등급 : 카파풀, 스우, 데미안 1노블 안에 잡음

가엔슬 등급 : 1노블안에 가엔슬, 스우, 데미안 잡거나 시간 여유되면 이지루시드 20분 내로 잡음

루시드, 윌 등급 : 이지윌 2페이즈 진입 직전부터 노블 사용해 노말루시드까지 1노블 안에 잡음. 시간 여유되고 마약버프 있으면 하드스우 20분 초반대에 잡음

<카룻돌이 등급>

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

1. 나이트로드

스펙 : 무릉기록X / 주스텟 1.2 / 수로 240점

장비 : 4카 5앱 9보장 (무기, 블빈마 17성) / 무보엠 에픽 / 링썸 3렙

코강 : 3중 3코 / 코어칸 문제로 비전서↔바인드 교체

클리어타임 : 카벨 30초 / 카파풀 5~6분

나로를 비롯한 3모도는 얼티밋 다크사이트에 맞춰 극딜을 넣는데, 얼닼사는 1레벨 기준 쿨타임 219초, 30레벨 기준 쿨타임 190초라 시드링과 최대한 비슷하게 가져가기위해선 얼닼사 레벨링이 필수입니다. 이걸 해주지 않으면 극딜주기가 늦어지고 그만큼 클탐이 느려집니다. 특히 평딜과 극딜 차이가 큰 나로는 얼닼사 레벨링을 해주지 않으면 효율이 급감합니다.

220까지의 코어칸은 총 9칸으로 3중첩 강화코어 3개, 전용 5차 3개, 얼닼사, 레투다, 바인드를 채용합니다.

샤프아이즈는 도적 공용 무스펠 쓸샾장갑을 사용합니다.

메여축을 채용하지 않은 이유는 모험가 도적의 극딜버프 3종 중 가장 효율이 떨어지기 때문입니다.

바인드는 얼닼사 레벨과 맞춰서 적당히 올리면 됩니다.

시드링은 리레를 추천합니다. 지금 당장 시드링 사 줄 돈이 없어서 아무거나 꼈는데 표창도적 특성상 리레의 딜 상승률이 매우 높고 웨폰퍼프 효율이 쓰레기라 리레 외의 시드링은 끼는 의미가 있나 싶을정도입니다.

링썸 사용시 스탯 1000정도 상승하며, 미세하지만 차라리 동일레벨 레펍이 나은 수준입니다.

슬롯 확장을 하지 않은건 추후 225를 찍을 가능성이 있기 때문입니다.

앞에서 언급했지만 나로는 극딜에 모든것이 쏠려있는 특성상 1극딜 단위로 보스가 쓰러지느냐 마느냐에 따라 클리어타임이 크게 차이납니다. 따라서 스데돌이 스펙의 나로를 카룻돌이로 돌리면 효율이 좋고, 그 이상급의 나로를 스데돌이로 돌리면 효율이 좋습니다. 스펙업할때 극딜 한 번에 피를 얼마나 깎을 수 있는지 계산해야 클탐을 효율적으로 줄일 수 있습니다. 퍼지 에어리어로 모자란 방무를 충당할 수 있어 그 부분에서 소소하게 이득봅니다.

카루타 수준에서는 레투다의 리스크가 느껴지지 않기에 카삐나 벨룸 독번개 정도를 빼면 저레벨 레투다의 효율을 잘 받고 다크사이트가 유용합니다. 특히 카파풀의 시간의 틈, 저주, 하매의 운석, 카벨의 종유석 등을 막아주며 스우를 돌 때도 낙하물에 극딜이 끊기는 것을 방지합니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 2)

약식코강 : 쿼드 쇼다 마크 3중 3코

장점 : 저스펙 단계에서 레투다가 고효율 버프, 전직업 탑급 극딜, 다크사이트, 퍼지 방무수급

단점 : 얼닼사 극딜주기, 5차스킬 코강 많이해야하고 그 과정에서 레벨링 강제됨, 극딜로 못 끝내면 클탐 길어짐

<스데돌이 등급>

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

2.보우마스터

무릉기록 X / 주스텟 1.2 / 수로 230점

장비 : 4카 5앱 9보장 (무기, 모자 17성) / 무기 엠블 에픽, 보조 레전2줄 / 웨펍 3렙

코강 : 3중 4코(미완성) / 언카블 자리에 파택 / 슬롯 1칸 확장

클리어타임 : 카벨 30초 / 카파풀 3~4분 / 스우 8~9분 / 데미안 12분

2분 극딜주기를 지니며 제대로 시드링의 효율을 받기 위해선 시드링 두 개를 쓰는 것을 추천합니다.

220까지의 코어칸은 총 9칸으로 3중첩 강화코어 4개, 전용 5차 4개, 크리인, 바인드를 챙겨갑니다.

이 직업은 5차스킬 4개가 모두 버릴 것 없이 중요합니다. 슬롯을 확장한 이유는 레벨링을 포기했기 때문입니다.

크리인은 궁수의 중요한 극딜버프로 크뎀을 기본 20%이상 올려줍니다. 1레벨로도 효율을 볼 수 있으나 클리어타임을 줄이고싶다면 애로우 레인, 잔영의 시 다음으로 풀버스트와 같이 레벨링해주면 좋습니다.

3중 3코로 극한까지 약식으로 코강하고싶으면 파택을 포기하고 폭시, 퀴버, 플래터를 강화하시면 됩니다.

시험삼아 파프 무기를 꼈지만 웨펍 효율이 낮아 장비 세팅은 앱솔 또는 아케인 무기를 추천합니다.

웨펍 사용시 스탯은 3천정도 상승합니다.

보마의 강점인 미라주 뎀감과 흡혈화살, 볼트 플로우, 꾸준한 지속딜링은 카루타 보스에서 크게 드러나지 않습니다.

카파풀, 스우같이 아낌없이 맞아주는 보스 상대로 강한 모습을 보이기에 스데돌이 이상에 적합합니다.

카벨 이하 보스에선 미라주덕분에 딜 넣는 난이도가 낮은 편이나, 카벨을 따라 플래터를 바꿔 설치해야하는 점이 약간 귀찮은 수준입니다. 카벨은 극딜시간이 길어서, 하매는 낙하물&밀격 대처가 어려우니 낮은 스펙에선 약간 까다롭습니다(리트리트샷에 슈스탠이 있어 밀격을 피해보려했는데 숙련도가 낮아 실패했습니다).

스데미로 넘어가면 강점이 드러납니다. 볼트 플로우로 스우 1페이즈 전깃줄을 쉽게 넘길 수 있으며 흡혈화살 특성상 극딜탐때 체력관리가 쉽습니다. 속사기 특성상 무빙샷으로 밀격때 뒤로 빠지면서 쉽게 피할 수 있습니다. 데미안에서도 2페 초월석을 따돌리며 무빙샷이 가능해 약간의 이점이 있습니다. 볼트 플로우 활용은 약간 어렵습니다.

딜 구조가 여러 스킬에 나뉘어져있어 레인, 잔시, 풀버스트 등 여러 5차를 고루 올려주는게 좋고 이 때문에 코강난이도가 조금 높습니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 2), 웨펍(MIN 3) 동시에

약식코강 : 폭시 퀴버 플래터 3중 3코

장점 : 속사 무빙, 미라주 뎀감 흡혈화살 등 생존력 좋음, 지속 딜링 강함, 볼트플로우 활용

단점 : 5차 4개를 골고루 올려야하고 코강난이도 약간 있어 레벨링 강제됨, 시드링 두 개 필요

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

3.아델

무릉 44층 / 주스텟 1.4 / 수로 250점

장비 : 3카 5앱 9보장 (무기 17성) / 무보엠 에픽 / 리레 2렙

코강 : 3중 3코(미완성) +기타 코어 / 효율문제로 스톰 사용X

클리어타임 : 카벨 30초 / 카파풀 3~4분 / 스우 9~10분 / 데미안 12~13분

극딜주기가 3분에 맞춰져있고 극딜전에 걸어야 할 사전준비가 귀찮습니다.

225까지의 코어칸은 총 10칸으로 3중첩 강화코어 3개, 다른 3중첩 강화코어 1개, 전용 5차 3개, 오라웨폰, 쓸컴뱃, 쓸샾을 챙깁니다. 오더와 디바이드가 1순위고 테리토리, 크리에이션, 블로섬, 샤드, 마커 정도가 2순위입니다. 약식으로 하신다면 테리토리or크리에이션 중 먼저 뜨는 스킬을 강화하면 좋지 않을까 싶습니다(이 부분은 이해도가 떨어짐).

전용 5차는 인피 코강효율이 가장 좋아 인피를 1순위로 올리고 오라웨폰으로 방무를 챙겼습니다.

시드링은 웨폰 3렙을 추천합니다.

지속시간이 2초 더 길어서 인피니티와 오더 딜탐을 조금 더 확보할 수 있고 서버렉을 먹기 때문에 표기시간보다 더 길어질 수 있습니다(스데돌이 이상을 본다면 리레 3렙이 최고입니다).

어빌리티는 재사용으로 테리토리, 크리에이션 대박을 노리는게 베스트지만 보공도 괜찮습니다.

아델의 딜사이클은 극딜 전 그레이브, 리스토어 이후 오더 8자루, 레조넌스 2스택을 준비한 후에 인피를 켜는데 이 과정에서 그레이브, 오더, 인피가 프리저로 보호가 안 됩니다. 때문에 조금 더 섬세한 컨트롤이 필요하고 카루타급 보스들은 노빌리티를 켜고 약하게 한 대 맞아도 좋습니다(뎀감+물약설정 95%).

보마와 마찬가지로 극딜이 30초나 되며 보통은 테리토리를 켜 놓고 루인, 블로섬, 마커를 시드링+엔버링크 안에 우겨넣는 10초 딜타임 이후 인피와 오더, 디바이드만으로 때리는 20초 딜타임으로 나뉘는데 레프족 극강의 뎀증버프인 그여축을 못 껴서 딜이 생각보단 안나옵니다. 버프지속이 부족하면 레조넌스 버프의 지속시간이 정확히 30초라 인피 도중 이리저리 귀찮은 움직임도 해 줘야하구요. 아델을 스데돌이 이상급으로 키우신다면 17성 이상 장비에 그여축 레벨링을 반드시 해 주셔야 합니다. 강화할 가짓수가 많다는 점도 코강면에선 조금 마이너스입니다.

아델의 장점은 임페-레조를 비롯한 최상급 이동기와, 기본 스펙이 좋아 단순 조작(무지성 디바이드)만으로도 밥값은 한다는 점입니다. 기본 스탯과 스킬셋이 입문자에게 추천되는 캐릭터고 이동유틸부분에서의 장점은 카룻돌이 수준에선 거의 느끼기 어려워서 스데미돌이 이상은 되어야 체감됩니다.

스우 1페를 페더로 쉽게 넘기며, 레비테이션으로 전깃줄 위에서 생존이 가능합니다. 데미안에서 레비테이션을 이용해 디바이드를 3타까지 넣을 수 있습니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 3) 또는 웨펍(MIN 3)

약식코강 : 디바이드, 오더, 나머지 하나는 테리토리 or 크리에이션 등 3중 3코

장점 : 필요한 건 다 갖춘 기본 스킬셋, 우수한 이동기, 자동 추적하는 극딜기

단점 : 극딜준비가 번거롭고 그여축 없으면 생각보다 약함, 극딜준비단계에서 프리저로 보호 안됨

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4.섀도어

무릉기록 X / 주스텟 1.3 / 수로 230점

장비 : 3카 5앱 9보장 (무기 17성) / 무보 에픽, 보조 유니크 공2줄 / 웨펍 3렙

코강 : 3중 3코(미완성) / 코어칸 문제로 어썰트↔바인드 교체

클리어타임 : 카벨 30~40초 / 카파풀 3~4분 / 스우 8분 / 데미안 10분

극딜주기를 얼닼사에 맞추기때문에 멸귀참+소블을 180에 가깝게 돌리려면 얼닼사 강화가 필수입니다.

카룻돌이~스데돌이 수준의 모도는 이 부분이 공통으로 마이너스라고 생각합니다. 특히 섀도어는 어닼사의 존재로 다크사이트 유지가 굉장히 중요한 직업입니다.

220까지의 코어칸은 총 9칸으로 3중첩 강화코어 3개, 전용 5차 3개, 얼닼사, 레투다, 바인드를 챙깁니다.

(스우 1페의 경우 어썰트를 쓰다가 3페이즈 넘어가면 바인드로 교체합니다)

코강면에서 전용 5차는 소블 위주로 찍으면 딜상승률이 높기에 유리하나 얼닼사 강화가 발목을 잡습니다.

시드링은 리레 웨펍 둘 다 구비하는걸 추천드립니다. 레투다가 90(-@)초, 멸귀참이 90초라 효율을 잘 받습니다.

인식상으로 섀도어는 하매, 카파풀, 스우에서 좋고 카벨, 데미안에서 불리했습니다.

하지만 이제 절개로 소블 끊기, 윗점 추가로 인해 카벨과 데미안 상대로도 좋습니다.

기본적으로 소블과 멸귀참, 절개의 방무 100%, 암살 방무 36%로 방무스펙도 우수합니다.

다크사이트의 유용성은 나로에서 전부 설명했고 암살과 소블에 달려있는 슈스탠이 하매, 스우에서 빛을 발합니다.

연막탄도 고정데미지 무시가 있어 카파풀과 스우에서 좋습니다. 딜 넣는 난이도는 암살과 메익 연계를 번갈아해야해서 손이 아프긴 한데 무지성으로 딜 넣기는 쉽고 최대 효율로 딜 넣기는 어렵습니다.

소블이 45초, 멸귀참영진이 90초라 소블을 쿨 돌 때마다 써주는 센스가 필요합니다. 정 안되면 중간에 절개로 끊어서 90초 딜사이클은 맞춰주는 편이 좋습니다.

얼닼사 레벨이 너무 낮아 극딜주기가 3분을 훌쩍 넘어간다면 아주 크게 신경쓸 필요는 없습니다.

소블이 0.9초가량 선딜레이가 있어 데미안 2페에서 텔포위치를 예측하는 플레이가 필요합니다. 보통 왼쪽에서 대기했다가 소블을 쓰고 도망치려하면 절개로 끊습니다.

모든 보스 상대로 절개 삑날때마다(상처 3스택을 쌓고 암살 막타에 연계하면 세게 때리는데, 그렇지 않으면 약한 광역기가 나감) 스트레스 받습니다... 숙련도가 필요한 부분

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 2), 웨펍(MIN 3) 동시에

약식코강 : 암살 크루얼 메익 3중 3코

장점 : 다크사이트와 슈스탠때문에 하매 스우 깡패, 우수한 방무스펙, 암블암 손맛, 쉬운 코강

단점 : 얼닼사 레벨링 필수, 짧은 쿨 딜링기인 절개가 제대로 안나가서 숙련도 필요함, 손 아픔

<가엔슬 등급>

가엔슬부터는 환산스탯 1.8~1.9 정도에 무보엠을 무조건 유니크 이상으로 챙겨야 수월합니다.

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

5.듀얼블레이더

무릉 47층 / 주스텟 2.0 / 수로 538점

장비 : 3앜 2카 3앱 9보장 (무기 블레이드 17성, 상의 18성, 하의 망토 귀고리 17성, 피도미) / 무기 공15%, 엠블 공21%, 보조 보공30% 방무15%×2 / 크뎀장갑 없음 / 쿨감뚝 없음 / 웨펍 3렙

코강 : 3중 3코 / 보스에 따라 바인드↔헌엣 교체

클리어타임 : 카파풀 1분 / 스우 3분 / 데미안 3분 30초 / 가엔슬 14~15분

가엔슬은 3분주기를 강제하기때문에 얼닼사 레벨링이 진짜 필수입니다.

때문에 200초에 근접할때까지 올렸습니다.

230까지의 코어칸은 총 11칸으로 3중첩 코어 3개, 헌엣을 제외한 전용 5차 3개, 얼닼사, 메여축, 바인드, 쓸컴뱃을 가져갑니다. 가엔슬의 경우 바인드 대신 헌엣을 챙겨 딜량을 조금이라도 더 확보합니다.

장비세팅은 아케인 장비를 껴보고싶어서 한 부위씩 아케인으로 바꾸는 중입니다. 껴보니 5셋이 아니면 비효율적이고 5셋까지의 직작과정도 쉽지 않아서 뉴비분들에겐 절대 추천하지 않습니다. 그냥 앱솔 17성 추천...

시드링은 리레 웨펍 두 개 쓰는걸 추천합니다. 블스가 90초라 두 개는 필요합니다.

저는 당장 급해서 크뎀링을 임시로 쓰지만 언젠가 리레를 사 줘야합니다.

가엔슬은 얼닼사 레벨링이 되면 3분주기의 강한 극딜로 좋은 편이고, 이하 보스들 상대로도 좋습니다.

더미이펙트로 더미를 먹는 보스 상대론 허수아비 패는거나 다름없습니다. 공중에 뜬 데미안 상대로 블토카퓨를 꽂아넣고 도망갈 수 있다는 점과 다크사이트가 낙하물을 막아줘 2페 극딜이 비교적 쉽습니다.

루시드 상대로도 생존유틸이 우수해 소환수는 사슬지옥+어센션으로 피하고 폭탄은 딜손해를 좀 보지만 아수라로 매 턴 방어할 수 있습니다. 유틸면에선 모자람이 없습니다.

기본스펙쪽에서도 딜링기 대부분 방무가 잘 갖춰져있어(블토, 블스, 아수라 100%, 팬블 44%, 카퓨 30%) 좋고 크확 보정도 저스펙에서 섀도우 이베이전으로 땜빵 정도는 됩니다.

대신 코강면에서 상당히 힘든 친구입니다. 강화코어 가짓수가 많아 운이 좀 필요하고 블토 카퓨 블스를 모두 강화해야 제 성능이 나오는데다 얼닼사까지 강화해줘야합니다. 또한 쿨감모가 없으면 성능이 조금 떨어집니다. 블레이드 강화도 발목을 잡지만 이 부분은 드래고닉 용연도로 가성비를 챙길 순 있습니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 2), 웨펍(MIN 3) 동시에

약식코강 : 팬블 블퓨 아수라 3중 3코

장점 : 다크사이트를 비롯해 더미, 슈스탠, 피흡, 무적기 등 우수한 개인유틸, 딜압축되어 강한 극딜

단점 : 얼닼사 레벨링 필수, 강화코어 가짓수 많고 5차 3개를 다 올려야해서 코강난이도 힘듬, 쿨뚝 중요함

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

6.히어로

무릉 48층 / 주스텟 1.9 / 수로 667점

장비 : 1앜 2카 5앱 7보장 (무기 피케인, 모자 하의 어깨 18성, 신발 망토 카핑마 귀고리 17성, 피도미) / 엠블 공 18%, 보조 공 9% 방무 15% / 크뎀 1줄 장갑 / 2초 힘뚝 / 리레 3렙

코강 : 3중 3코 / 쓸샾 스위칭장갑 구비

클리어타임 : 카파풀 30초 / 스우 2분 30초 / 데미안 3분 30초 / 가엔슬 12~13분

230까지의 코어칸은 총 11칸으로 3중첩 강화코어 3개, 전용 5차 4개, 오라웨폰, 메여축, 바인드, 쓸컴뱃을 챙깁니다.

보공효율이 좋은 특성상 9보장이 가능하면 9보장을 해 주시는걸 추천합니다. 저는 메린이때 카핑마에 966이 떠버려서 나중에 회수까지 고려해 파풀마 교체 없이 그대로 쓰고 있습니다.

피케인의 데미지와 크리확률 효율을 잘 받습니다. 극딜이 중요하기때문에 메여축 레벨링과 리레를 껴 줬습니다.

시드링은 웬만하면 리레 추천합니다.

히어로의 4분주기는 가엔슬 상대로 분명 불리하나, 인팅을 다 맞아준다는 장점이 있습니다.

특히 리레 안의 13초는 그로기 뎀증까지 받아가며 딜을 다 꽂으니 일장일단이 있습니다. 가엔슬과 반대로 허구한 날 숨어있는 이루시 상대로는 좋지 않습니다. 2극딜로 1페이즈를 넘길 수 있느냐로 데카 갯수가 많이 갈립니다.

딜구조를 보면 발할라와 에픽이 하이퍼 2분이라 쿨감을 못 받아서 체감상 4분보다 조금 더 깁니다. 이 두 스킬을 4분마다 돌리든가 미리 써 놓고 극딜을 올려야하는데 저는 그냥 4분마다 돌립니다.

본격적으로 분석해보면 이 직업은 카룻돌이로는 정말 안 좋습니다. 정확히는 카룻돌이 스펙으로요.

히어로를 완성시켜주는 고성능 스킬(쓸컴뱃, 메여축, 오라웨폰 등)을 제대로 못 끼우거나 낮은 스펙의 히어로는 바인드 10초동안 보스의 체력을 한 번에 다 까기 힘들기 때문에 자주 숨거나 딜타임 확보가 어려운 카벨, 하매, 데미안 상대로 불리합니다. 반대로 카파풀, 스우에서는 꽤 좋습니다.

특히 카벨의 경우 딜압축이 안 되어있어 인팅 10~20초 가량으로 깊숨, 최소 독패턴까진 넘겨야 딜타임을 확보할 수 있어 그 점이 관건입니다. 데폴도 순간무적 자체는 우수하지만 카벨에서 죽는 경우는 대개 종유석에 맞아 스턴걸린 상태에서 난죽택하는게 대다수입니다. 그런 면에서 무적기로의 활용보다는 뎀증버프로 더 많이 쓰입니다.

낮은 크확도 종합적인 평가를 깎아먹습니다. 저는 딥다크링, 소울 크확, 농장 크확, 어빌 크확, 피케인 피도미로 크확을 있는대로 끌어와서 좀 괜찮지만 유니온이 낮고 농장이 없다면 자체성능이 떨어지기 시작합니다.

코강은 쉬운 편이지만 레벨링이 강제되기에 카룻돌이로는 좋지 않고 스데돌이 이상으로 키워야 쓸만합니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 3)

약식코강 : 레블 파택 레업라 3중 3코

장점 : 30초 다 때리면 강한 극딜, 데폴 순간무적으로 유동적인 대처 가능, 쉬운 코강

단점 : 낮은 크확, 딜압축 안되어있음, 극딜주기 길어 극딜 날리면 어려움

<루시드, 윌 등급>

이 단계에선 235 이상을 전제로 하며 노루시를 기본적으로 잡고, 포스가 된다면 이지 윌/노말 윌을 선택합니다. 또한 마약버프기간에 하드스우를 도전해서 칠흑 도박을 노립니다.

해당 구간은 환산스탯 2.6~2.8 정도이며 크뎀장갑과 함께 무보엠 유니크~레전드리 등급으로 힘을 좀 더 줍니다.

또한 소울에 크확 대신 보공/방무/공마퍼를 달아 조금 더 스펙에 신경쓰고, 에디도 1.5줄~2줄이 가능한 부위는 최대한 가성비로 챙겨옵니다. 전 부위 17성 이상은 기본입니다.

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

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7.일리움

무릉 49층(갱신 안 함) / 주스텟 2.5 / 수로 1163점

장비 : 1앜 2카 5앱 9보장 (17 아케인, 전 부위 평균잠재 15%에 17~18성 둘둘, 피도미) / 무기 레에 방마마, 보조 쌍레 방마마, 엠블렘 레유 마마뎀 / 크뎀 1줄+인트 1줄장갑 / 리레 3렙, 웨펍 3렙

코강 : 2중 4코 / 쓸샾 스위칭장갑 구비 / 게이트, 스인미 ↔ 바인드, 에테폼

클리어타임 : 스우 2분 / 데미안 2분 30초 / 가엔슬 7분 / 이지루시드 8~9분, 노말루시드 18분

235까지의 코어칸은 총 12칸으로 2중첩 강화코어 4개, 전용 5차 3개, 그여축, 매서풀, 오버로드 마나, 에테폼, 바인드를 가져가며 때에 따라 게이트나 스인미를 교체해줍니다.

시드링은 리레 웨펍을 모두 사용하고 여건되면 리테 역시 고려해볼만합니다. 일리움 극딜이 그냥 그여축 4분에 맞추는게 더 쎄서 만약 두 번째 재사용이 터져버리면 그때 프로텍션 달고 리테쓰면 괜찮을 것 같습니다.

일리움을 처음부터 키워 본 결과, 카룻돌이에선 빛을 보기 힘들고 그나마 스데미 위로 가야 유리합니다. 비행 유틸을 동반한 극딜은 비교 불가능한 일리움만의 장점이고 이게 스우, 데미안, 루시드에선 빛을 봅니다. 윌에서는 2페 오버로드 마나 봉인으로 인해 매우 불리하고, 소오크(쉐파 역할)가 프리저로 보호가 안되어 스택을 다시 확보하려면 20초가 걸린다는 점에서 3페가 약간 불리합니다.

극딜압축이 안되어있어서 카벨에서 불리하고, 키다운이라 하매에서 바컷안나면 좋지 않습니다.

또한 아델보다도 극딜 준비과정에서 할 게 많습니다(소오크 2개, 데우스, 그람홀더, 매서풀 그여축, 리레링은 공중에서 사용불가). 손이 많이가고, 재사용 어빌이라 패차 재사용 횟수에 따라 그날 딜량이 결정되는 도박메타입니다.

이 때문에 현 시점에서 안정적인 직업은 절대 아닙니다.

방무가 높은 편은 아니라 방무 위주로 투자해주시면 좋습니다.

글로리윙과 그여축 매서풀 레프의 매직서킷 등으로 뎀퍼와 마력효율이 낮은 편에 속합니다.

코강은 약식으로 키운다면 자벨린 디스트럭션 데우스 마키나 3중 4코를 추천합니다. 하지만 이 정도 급으로 키우신다면 최종적으로는 2중 4코를 요구하며 젬이 무지막지하게 들어갑니다. 이 부분에서도 평가를 깎아먹습니다.

(롱기누스와 커스마크 점유율을 다 합치면 7~9%가량 됩니다)

어빌은 재사용이 필수이며 그것도 높은 수치를 요구합니다. 마력효율이 특히 좋지않아 에디를 신경쓰고싶다면 스탯 위주의 에디를 챙기는 편이 좋습니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 3) 웨펍(MIN 3) 둘 다

약식코강 : 자벨린 디스트럭션 데우스 마키나 3중 4코

장점 : 비행유틸을 동반한 극딜, 아델과 캐시공유됨, 패스트차지 재사용으로 높은 딜량 기대할 수 있음

단점 : 낮은 투자효율, 극딜준비 오래걸림, 극딜압축 안되어있음, 재사용 어빌 필수

카룻 돌이 효율 - kalus dol-i hyoyul

신궁

무릉 51층 / 주스텟 3.1 / 수로 1391점

장비 : 1앜 2카 5앱 7보장 (17아케인, 전 부위 평균잠재 18%에 17~18성 둘둘, 피도미, 블빈마 20성) / 무기 레에 보공잡, 보조 레유 보보공, 엠블 쌍유니크 윗잠 공 18% / 크뎀장갑 없음 / 리레 2렙, 웨펍 3렙, 리테 3렙

코강 : 3중 3코 / 바인드 ↔ 스인미

클리어타임 : 스우 1분대 / 데미안 2분대(잘 깎으면 1분대) / 가엔슬 7분 / 노말루시드 15분 / 하드스우 27분

245까지의 코어칸은 총 14칸으로 3중첩 강화코어 3개, 전용 5차 4개, 가이디드, 크리인, 메여축, 이볼브, 바인드, 쓸컴뱃, 블링크를 가져갑니다. 스플릿 카트리지 30레벨, 가이디드와 이볼브 제외 나머지 스킬들 전부 20~26레벨입니다.

220 카룻돌이로 키우신다면 3중첩 강화코어 3개, 전용 5차 3개(차지드 out), 크리인, 바인드, 쓸컴뱃 추천합니다.

시드링은 2분주기인만큼 리레 웨펍 필수고 리레는 무조건 3렙 이상 사시는 걸 추천합니다.

2레벨 11초는 카트리지 8발+트스나 7발이 시드링 안에 전부 들어가지 않습니다.

저스펙에서 크확 방무 높고 코강 쉬우며 스킬코어는 스플릿 카트리지 두 개 해주면 됩니다.

이번에 극딜기에 보스 우선타겟 기능도 생겨서 극딜도 안 샙니다. 다만 방무가 높다고 아예 안 챙기면 안되는게 주력 스킬인 스플릿 애로우에 방무가 없습니다. 스데미 수준부터는 시드링 2개씩 운용하시고 스플릿 카트리지를 어느정도 올렸다면 메여축과 크리인도 꾸준히 레벨링해주는게 좋습니다.

보스전을 보면 2분주기 딜 구조가 단순해서 편합니다. 메여축과 트스나는 4분 리레에 맞췄습니다.

스나이핑을 쏘다 보면 미묘한 딜레이때문에 답답함이 느껴지는데 이것때문에 낙하물 보스 상대로 취약합니다. 특히 하드스우같이 똥범벅 보스에서 내성이 낮아 낙하물을 연속으로 쳐맞고 죽기 쉽습니다.

개인유틸을 보면 듀블의 더미와 비슷한 어그로화살(애로우 일루전)이 있어 솔플 난이도가 정말 낮습니다.

스우나 윌 상대로 거의 허수아비패듯 잡을 수 있습니다.

>> 추천 시드링 : 리레(MIN 3) 웨펍(MIN 3) 둘 다

약식코강 : 스나이핑 피어싱 프리저 3중 3코

장점 : 크확 방무 높음(기본스펙 우수함), 딜 구조 단순하고 코강 쉬움, 일루전 먹히면 솔플 난이도 낮음

단점 : 스나이핑 딜레이가 답답함, 낮은 내성, 주력기 스플릿에 방무 없음