캐드 옵션 제도 - kaedeu obsyeon jedo


Auto cad 강좌/옵션

2016. 12. 20. 20:45

Auto cad옵션<제>

오토캐드 옵션에는 오토캐드를 사용하심에 있어 오토캐드의 기능들을 사용자에 맞게 수정하실 수 있습니다. 이번 강좌에서는 오토캐드의 객체 스냅, 표식기 등을 옵션을 수정하실 수 있는 제도 탭 부분의 강좌를 해드리도록 하겠습니다.

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오토캐드의 옵션<제도>

  • Auto snap(객체 스냅)의 설정.
  • Auto snap 표식기의 크기 설정.
  • 객체 스냅 옵션 설정.
  • Auto Track 설정.
  • 조준창 크기 설정.

옵션의<제도>는 오토캐드의 가장 효과적이고 꼭 필요한 기능인 객체 스냅의 옵션을 설정하실 수 있습니다.



옵션<제도>탭에 대한 설명

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▲옵션<제도> 는 위와 같이 구성되어 있습니다. 이곳에서 원하는 옵션을 활성화하거나 값을 조절하여 사용자에 맞는 옵션을 설정하실 수 있습니다.

옵션<제도>의 상세 설명

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Auto snap 설정은 Auto snap의 표식기, 마그넷, 툴팁, 조준창등을 나타내실 수 있습니다.

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▲Auto snap 표식기 크기는 Auto snap의 표식기의 크기를 조절하실 수 있습니다.

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▲객체 스냅 옵션은 객체 스냅 의 옵션을 조절할 수 있습니다.

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▲Auto Track 설정은 극좌표 추적 또는 벡터 표시 등을 나타낼 수 있습니다.

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▲조준창 크기는 오토캐드를 이용해 객체 스냅, 명령어를 입력한 후 시작점 또는 끝점 입력시 나타나는 마우스의 커서입니다. 이러한 조준 창의 크기를 조절할 수 있습니다.

DiYoon의 제도 적용 옵션값

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▲현재 적용되어 있는 제도의 옵션 값입니다. 참고하셔서 적용하시면 될 것 같습니다. 오토캐드의 옵션 값은 사용자의 편의에 따라 변경해 주시면 됩니다. 굳이 제 설정값을 따라 하시기보다는 필요 없는 옵션은 끄고, 필요한 옵션은 켜서 작업하시기 편한 옵션으로 만들어 주시기 바랍니다.

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오토캐드 사용자 환경설정 - 옵션(options) 설정에 대해서 전반적인 내용을 포스팅한다.

책에도 인터넷을 뒤져도 잘 없는 내용을 이번에 속 시원하게 풀어보자.

오토데스크사의 오토캐드는 우리나라뿐만 아니라, 전 세계적으로 거의 캐드의 대명사처럼 표준 프로그램으로 되다시피 한 이유 중 가장 큰 이유가, 사용자의 입맛에 맞게 변경할 수 있는 커스터마이징(Customizing) 기능이 너무나 좋기 때문인 것 같다.

오토캐드(AutoCAD) 단축키 모음

AutoCAD(오토캐드)에 기본적으로 세팅되어 있는 가장 많이 사용하는 단축키 목록이다. 기본적으로 가장 많이(?) 사용되는지는 단축키를 각 상황별로 묶어서 작성한 내용이고, 예전 2009 버전을 토대

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AutoCAD(오토캐드) 단축키 변경(설정)하는 방법

AutoCAD가 우리나라에 도입된 게 1986년(?)인 걸로 알고 있는데, 그때부터 지금까지 국내 산업 전반에 가장 널리 분포되고, 활용되고 있는 프로그램일 것이다. 이렇게 한 회사의 제품이 수십 년이 지

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그중에서 가장 기본적으로 사용자에 의해서 변경될 수 있는 것이 오토캐드 환경설정(옵션, 명령:options, command:options [단축키 : op])이 아닌가 싶다.

그래서 이번 강좌의 내용을 환경설정 부분에 맞춰서 강의를 하는데, 내용의 특성상, 옵션 하나하나의 변화에 대한 모든 내용을 보여줄 수가 없어, 일차적으로 옵션 창에 있는 옵션들에 대한 간략한 내용과 사용방법에 대해서 설명한다.

※ 옵션의 내용이 많다. 찾고 싶은 옵션이 있다면, Ctrl+F를 적절하게 이용하자..^^

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오토캐드 옵션(Options)은 오토캐드의 전반에 대한 기본 설정값을 변경할 수 있는 기능으로 기본적인 세팅값은 사용자의 눈과 손에 익는 것으로 설정하면 되고, 많은 옵션을 다 설정하는 것이 아니라, 기본적으로 제공하는 설정값에서 원하는 부분들만 변경하면 된다.

이러한 사용자 환경설정을 적절하게 잘 세팅해 두면 곧바로 작업능률 향상이라는 큰 이득(?)을 얻을 수 있다. 하하하

아래에 있는 각 옵션 탭 별 설정값은 필자가 기본적으로 세팅해 두고 있는 옵션 값이다. 위에서도 말했지만, 지극히 개인적인 성향이기 때문에 필요한 만큼, 필요한 대로 변경해서 사용하면 된다.

자!! 지금부터 찾아도 잘 없는 환경정 전체에 대해서 한번 알아보자.^^

옵션 내용은 AutoCAD 2011 버전을 기준으로 작성되어 있고, 이 옵션은 내 기억으로는 거의 모든 버전에서 동일하게 적용되니 버전이 달라도 크게 신경 쓸 것은 없을 것 같다.^^

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옵션은 메뉴바 (AutoCAD 클래식) -> 도구 -> 옵션 선택

명령 : options [단축키 : op]

옵션 탭 - 파일

옵션 탭에서 가장 첫 번째로 있는 것이 파일 탭인데, 이 파일 탭에서 하는 일은 오토캐드에서 지원하는 각종 파일 위치, 드라이버, 메뉴 등의 폴더의 위치를 변경하거나 사용자화 파일, 플러그인 등 기본적으로 존재하지 않는 폴더를 추가할 수 있다.

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※ 특별한 경우가 아니면, 이 파일 탭에서의 변경은 잘하지 않는 편이다.^^

딱하나 변경하는 게 있다면, 자동 저장 파일 위치에 대한 폴더는 변경해 두면 나중에 찾기 쉽다. 하하

옵션 탭 - 화면 표시

화면 표시 탭은 오토캐드를 실행했을 때 보이는 작업 화면에 대한 세세한 내용을 설정하는 곳으로, 대부분의 사용자가 가장 많이 수정하는 곳이 바로 이 화면 표시 탭이다.

그렇다고 크게 내용을 변경해야 되는 것은 없지만, 몇몇 개는 변경해 두면 사용이 편리(?)하다.^^

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1. 윈도우 요소

모형 및 배치의 고유한 화면 표시 설정한다.

- 색상 구성표 : 오토캐드 화면의 전반적인 프레임 등의 요소의 배경색을 조정한다. 딱히 수정하지 않는다.ㅋㅋ

- 도면 윈도에 스크롤 막대 표시 : 화면 우측과 하단에 스크롤바를 표시한다. (해도 그만, 안 해도 그만.ㅋㅋ)

- 도면 상태 막대 표시 : 주석 축척을 위한 여러 가지 도구를 표시하는 상태 막대를 표시한다.

- 화면 메뉴 표시 : 그 옛날 호랑이 담배 피우던 시절 AutoCAD R14(?), R13(?) 아.. 생각이 안 난다.

ㅠㅠ 그 당시 캐드 버전은 스크린 메뉴라고 해서 기본적으로 화면 우측에 해당 명령의 옵션들이 나타났는데, 지금은 옵션으로 선택하면 나타난다. 기억이 날려고 한다. 파란색 창..ㅋㅋㅋ

- 도무 막대에 큰 버튼 사용 : AutoCAD 클래식 화면일 때, 화면에 있는 단축 아이콘의 크기를 크게 만든다.^^ 시력이 나쁘신 분들이 보면 좋을 듯..

- 툴팁 표시 : 가장 쉽게 말해서, 화면에 있는 리본이나 단축 아이콘 위에 마우스를 올려놓으면 간단한 풍선 도움말이 나오게 하는 옵션이다.

처음 오토캐드를 쓰는 분들이 아니면, 굳이 이 옵션을 사용할 필요는 없을 것 같다.^^

- 색상 : 오토캐드 내에 있는 모든 요소들의 색상을 지정할 수 있다.

별도의 색상 옵션 대화창이 나타난다.

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7. 색상 버튼을 클릭했을 때 나타나는 색상변경 대화창

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 ■ 콘텍스트 : 오토캐드 작업환경이다. 콘텍스트에 따라 인터페이스 요소에 대한 다른 색상을 지정할 수 있다. 콘텍스트에 따른 세부적인 내용은 인터페이스 요소에서 선택할 수 있다.

오토캐드 작업공간에 대한 색상은 100% 주관적인 내용이기 때문에 정답이 없지만, 하나하나 세세하게 주정하는 것도 좋겠지만, 대부분 둥글 뭉실하게 변경한다.

대부분 2D 모형 공간과 시트/배치에 대한 균일한 배경을 주로 사용하는 편인 것 같다.

■ 인터페이스 요소 : 위 콘텍스트에서 선택된 작업공간에 대한 새 부적인 인터페이스 요소를 나열하고 있다.

각각의 요소를 사용자에 입맛에 맞게 수정하면 되겠지만, 대부분 균일한 배경을 이용하여 한방에 색상을 정하는 편이다.

■ 색상 : 인터페이스 요소에서 선택된 요소에 대한 색상을 지정한다. 필자는 대략 20년 정도 사용했던 아주 친숙한 색상인 검은색을 주로 이용한다. 하하하

장시간 작업에도 눈의 피로는 잘 느껴지지 않는 가장 좋은 색..ㅋㅋㅋ

2. 배치 요소

배치 요소는 오토캐드 R14(?)부터 기능이 제공되었던 tilemode=0 즉, 영문으로는 Layout 한글로는 배치라는 플로팅을 위한 작업공간에 대한 환경설정이다. 필자는 개인적으로, 배치 요소에서 제공해주는 기능을 사용하지는 않는다.

사용자 마음대로 세팅하기 불편(?)해서 일수도 있겠지만, 환경에 익숙지 않아서가 정답인 것 같다.ㅋㅋㅋ

- 배치 및 모형 탭 : 오토캐드 작업화면 왼쪽 아래에 있는 모형, 배치 1, 배치 2라는 전환 탭을 화면상에 나타낼 것인지를 결정한다.

기본적으로 체크 온 되어 있는 게 편하고, 만약 체크오프 된 상태라면, 상태 막대에서 전환할 수 있고, 시스템 변수 명령 : tilemode "0"과 "1" 로도 전환할 수 있다.

- 인쇄 가능 영역 : 배치에서 인쇄 가능 영역을 표시한다. 인쇄 가능 영역은 점선으로 표시되고, 플롯에서 선택한 출력장비에 의해서 크기가 정해 진다. 즉 출력 미리보기가 된다는 소리다.ㅋ

- 용지 배경 : 플롯에서 지정한 용지가 배치에 표현되도록 한다. 종이 크기 및 플롯 축척이 용지 배경의 크기를 결정한다.

- 새 배치를 위한 페이지 설정 관리자 표시하기 : 배치 탭을 초음 클릭하면, 페이지 설정 관리자 대화 상자를 표시한다.

이 대화 상자를 사용하여 플롯 페이지 설정에 관련된 옵션을 세팅할 수 있다.

- 새 배치에 뷰포트 작성 : 새 배치를 작성할 때 자동은 단일 뷰포트(Mview, mv)를 작성한다.

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위 배치 요소 세팅은 오토캐드가 기본적으로 제공하는 세팅값이다.

아래 기본 세팅값과 배치 요소를 사용하지 않은 화면 비교

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 좌측에 있는 화면은 배치 요소를 배치 요소를 사용하지 않는 화면이고, 우측은 배치 요소를 사용하고 있는 경우의 화면이다. 솔직히 사용방법은 이 두 개가 동일하다.

하지만, 딱 짜인 화면에서 풍기는 속박(?)의 느낌이 너무 싫어, 가장 노멀 한 좌측 화면을 가장 선호하는 편이다.^^

3. 표시 해상도

화면상에 만들어지는 객체의 품질을 조정한다. 높은 설정값의 화면 품질은 컴퓨터 성능에 많은 문제가 발생하는 관계로, 적당히 조정하는 것이 가장 현명한 방법이다.^^

- 호 및 원을 부드럽게 : 현재 작업화면에 생성되는 원과 호의 해상력을 조정한다. 대부분 원호를 그려놓고 확대하면, 동그란 원호가 보이는 게 아니라 정다각형처럼 각이 발생하는데, 이것은 진짜 각으로 만들어진 것 아니라, 디스플레이 성능을 높이기 위해서 선의 해상력을 줄였기 때문에 나타나는 현상이며, 일시적으로 높이려면, 명령 : Rengen (단축키 : re)를 입력하면 되고, 영구적으로 높일 경우, 이 값을 높게 주면 된다.^^ (시스템 변수 : Viewres를 이용하여 수정할 수 있다.)

- 폴리선 곡선당 세그먼트 : Pedit명령의 스플라인 옵션으로 만들어진 폴리 라인 스플라인 맞춤 폴리선에 생성되는 세그먼트 수를 설정한다.

즉, 점과 점 사이에 만들어지는 곡선을 표현할 작은 선분을 말하고, 이 것은 위 호 및 원의 부드럽게 와 유사하다고 생각하면 된다.^^ (시스템 변수 : Splinesegs를 이용하여 세팅할 수 있다.)

- 렌더링 된 객체 다듬기 : 오토캐드 3D에서 만들어지고, 음영 처리되거나 은선 제거 (hide)된 객체의 표면 부드럽기를 조정한다.

오토캐드에서 음영처리 및 은선 제거(hide)를 하면, 표면은 PolyMesh로 변환시켜 표현하는데, 이 PolyMesh의 세그먼트 수를 조정하다고 생각하면 된다.

즉, 부드러운 곡면을 얻으려고 하면, 높은 수를 입력하면 된다. 값 입력 범위는 0.01에서 10까지 이다. (시스템 변수 : Facetres를 이용하여 세팅할 수 있다.)

- 표면단 형상 선 : 오토캐드 3D 솔리드로 생성된 객체의 표면상 보이는 윤곽선의 개수를 지정한다.

값 입력 범위는 0에서 2047개로 지정될 수 있으며, 템플릿 기반의 새 도면을 작성할 때 초기값이 달라질 수 있다.

(시스템 변수 : Isolines를 이용하여 세팅할 수 있다.)

4. 표시 성능

화면상에 만들어지는 객체의 품질을 조정한다. 높은 설정값의 화면 품질은 컴퓨터 성능에 많은 문제가 발생하는 관계로, 적당히 조정하는 것이 가장 현명한 방법이다.^^

- 래스터 및 OLE 초점 이동과 줌 : Zoom(화면 크기 조정)또는 Pan(화면 이동) 명령을 사용할 때, 작업화면상에 있는 이미지나 OLE객체를 어떻게 표현할 것인가를 결정한다. 체크오프는 외곽선만 표시하고, 체크 온은 내용을 전부 표시한 상태에서 작업이 이루어진다.

(시스템 변수 Rtdisplay를 이용해서 세팅할 수 있으며, Dragmode를 이용할 경우, 객체 끌 기할 때도 조정할 수 있다.)

- 래스터 이미지 프레임만 강조 : 래스터 이미지 선택 시 전체 이미지를 강조 표시할지 또는 이미지 프레임만 강조 표시할지를 결정한다. 체크 온은 프레임만 강조한다.

- 솔리드 채우기 적용 : 해치와 채우기, 2D 솔리드 및 굵은 폴리선의 내부를 채워서 표현할지를 결정한다.

(시스템 변수 Fillmode에서 결정할 수 있다.) 이 옵션은 그냥 두는 게 정신건강에 좋다.ㅋㅋ

- 문자 경계 프레임만 표시 : 도면상에 작성된 문자를 사각형으로 표시할 것인지를 결정한다. 체크 온 하면 글자는 안 보이고 사각형만 보인다.

(시스템 변수 Qtextmode에서 결정할 수 있다.)

- 솔리드 및 표면에 대한 실제 외곽 그리기 : 2D 와이어프레임 도는 3D 와이어프레임 비주얼 스타일에서 3D 솔리드 객체의 윤곽 모시를 표시할 것인지를 결정한다.

(시스템 변수 dispsilh에서 결정할 수 있다.)

5. 십자선 크기

크로스헤어라고 해서 오토캐드에서 마우스 위치를 나타내는 십자선의 크기를 조정한다.

기본값은 20% 크기로 되어 있지만, 이렇게 작게 쓰도 좋겠지만, 정 투상도법을 기준으로 작업할 때, 십자선을 크게 해 두고 작업하면, 훨씬 작업하기 수월하다.^^ 알아서 크기는 조절하삼..ㅋㅋ

6. 페이드 컨트롤

오토캐드 내에서 사용하는 외부 참조 도면이나 참조 편집을 위해서 밝기 값을 조절한다.

- 외부 참조 표시 : 현재 작업 중인 도면에서 사용되는 모든 DWG외부 참조 도면에 대한 밝기 값을 조절한다.ㅠㅠ

예전에 이 기능이 새롭게 추가된 것을 모르고, 외부 참조 도면을 불러왔다가, 밝기 값 때문에 엄청 애먹었던 적이 있다.ㅠㅠ

- 내부 편집 및 주석 표현 : 블록 참조 또는 외부 참조를 현재 도면 내에서 편집할 때, 객체의 발기 값을 조정한다.

편집 중이 아닌 객체는 낮은 밝기로 표시된다. (시스템 변수 Xfadectl를 이용하여 수정할 수 있다.)

옵션 탭 - 열기 및 저장

오토캐드에서 작업할 때 아니 어떤 분야든 가장 중요한 게, 작업한 데이터 저장과 불러오기가 아닌가 싶다.ㅋ
이 열기 및 저장 탭에서는 파일 저장과 외부 참조 및 백업 등에 관련한 값을 세팅하는 곳이다.

파일 저장 및 파일 안전 예방 조치 영역을 제외하면 크게 변경 사항은 없는 곳이다.

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1. 파일 저장

작업한 파일을 저장하기 위한 옵션 세팅으로 크게 변경할 부분은 없지만, 알아는 두자.^^

- 다른 이름으로 저장 : 오토캐드는 프로그램 특성상 매년마다 새로운 버전이 출시되는데, 항상 버전 업된 파일로 저장된다.

하지만, 실제 상황에서는 각 업체별로 도면을 교환(?)해서 활용하는 경우가 많은데, 이때, 상위 버전에서 작업된 내용은 하위 버전에서 열리지 않는 경우가 많다.

도면 교환이 없는 회사나 개인인 경우는 특별하게 세팅될 내용은 없지만, 다른 회사나 개인으로 도면이 내려가야 되는 상황이라면, 하위 버전으로 세팅해 두면, 도면 호환성을 높일 수 있다.

기본적으로 오토캐드 2011은 2010과 동일하게 호환하지만, 그 이하 버전에서는 별도로 다운그레이드 시켜 내보내야 한다.^^

※ 참고 : AutoCAD 2013 이후 출시되는 제품은 대부분 2013으로 고정되어 저장된다.

- 주석 객체의 시각적 사실성 유지 : 오토캐드 2007 이전 버전의 도면 파일로 저장될 때 주석 축척이 지정된 주석 객체는 축척별로 다른 도면층(Layer)에 지정된다. (시스템 변수 Savefidelity로 설정할 수 있다.)

- 도면 크기 호환성 유지 : 기존의 도면을 열어 저장할 때 큰 객체 크기를 제한하는 한다.

- 썸네일 미리 보기 설정 : 도면을 저장할 때 썸네일 미리보기를 업데이트할지 여부를 조절한다.

- 증분 저장 퍼센트 : 도면 파일을 저장할 때, 잠재적 낭비 공간의 비율을 설정한다. 전체 저장으로 낭비되는 공간을 제거하는 기능이다.^^
증분 저장을 사용하면, 속도가 빨리지만, 도면 크기가 증가한다.

값이 "0"이면 전체 도면이 저장되며 성능 저하의 원인이며, "50"은 최적화된 성능을 가지며, "25"로 하면 하드디스크 공간을 확보할 수 있다. (시스템 변수 Isavepercent에서 설정할 수 있다.)

2. 파일 안전 예방조치

오토캐드에서 작업할 때 발생할 수 있는 컴퓨터 다운, 정전 등으로 데이터 손실을 방지하거나, 도면 파일의 오류를 발견 수정을 돕는 기능이다.

- 자동 저장 : 지정된 일정한 간격으로 도면을 자동으로 저장한다. 너무 짧게 해 두면, 작업하는데 무진장 방해가 되고, 너무 길게 해 두면 도면을 다시 작성해야 되는 불상사가 발생할 수 있다.ㅋㅋ

저장도 잘해야 되지만, 자동 백업도 적절하게 해 두면 두 번 고생 안 해도 된다.^^

- 저장할 때마다 백업본 작성 : 이것 역시 불상사를 방지하기 위한 최선책이다.

큰 도면에서는 중분 저장으로 저장의 속도를 향상한다.^^

- 상시 CRC 확인 : 도면에 객체를 읽어올 때마다 순환 중복 점검(CRC)이 수행될지를 결정한다.

어떠한 이유에서 도면이 손상되어 컴퓨터나 오토캐드의 오류가 의심되는 경우 이 옵션을 사용하면 된다.

자주는 아니지만, 가끔 CRC오류를 보는데, 왜 이런 CRC오류가 나타나는지는 필자도 잘 모르겠다. 하하하

- 로그파일 유지보수 : 뭔지 잘 모르겠다..ㅠㅠ

- 임시 파일의 파일 확장자 : 임시 저장되는 파일의 확장자를 지정한다. 크게 바꿀 건 없다.ㅋ


- 보안 옵션 : 도면의 불법적인 도용 및 유출을 방지하기 위해서 파일을 저장할 디지털 서명 및 암호에 대한 옵션을 제공한다.
아래 링크를 클릭하면, 도면에 암호 지정을 하는 방법에 대해서 자세히 설명되어 있다.

[오토캐드 팁] 캐드도면에 암호를 걸어 보호하자

혹시 오토캐드에서도 도면에 암호를 걸어 보안을 유지시킬수 있는 기능이 있다는 사실을 알고 있었나요?? 꽤 오래전부터 기능이 제공되고 있었지만, 이 기능을 모르는 사용자분들이 참 많다.^^

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- 디지털 서명 정보 : 아직까지 이 디지털 서명에 대한 확실한 이해를 못 하고 있는 1인..ㅠㅠ 누가 이 디지털 서명에 대해서 설명 쫌 해주세요..ㅠㅠ

3. 파일 열기 및 응용프로그램 메뉴

최근 사용한 파일과 불러왔던 파일에 대한 설정이다.

파일 열기 :

- 최근 사용된 파일 개수 : 최근 사용된 파일을 파일 메뉴 하단에 나타낼 개수를 조정한다. 최대 9개까지 나타낼 수 있다.

- 천체 경로를 제목에 : 도면의 제목 표시줄 또는 응용프로그램 윈도(화면 좌측 상단 "A"아이콘) 제목 표시줄에 현재 도면의 전체 경로를 표시한다.


응용프로그램 메뉴(화면 좌측 상단 "A"아이콘) :

- 최근 사용된 파일 개수 : 아이콘을 클릭했을 때 제일 먼저 나오는 화면에 최근 사용된 파일을 나타낼 개수를 조정한다. 최대 50개까지 나타낼 수 있다.

4. 외부 참조 (Xrefs)

외부 참조 편집 및 참조 도면 불러오기에 관련된 내용을 세팅하지만, 필자가 정확하게 이해를 못 해서 그냥 넘어가고, 차후에 이해하면, 그때 수정하겠다.ㅠㅠ

5. ObjectARX 응용프로그램

AutoCAD Runtime Extension (ARX) 응용프로그램 및 프락시 그래픽에 관련한 설정인데, 이것 역시 필자가 정확하게 이해를 못 해서 그냥 넘어가고, 차후에 이해하면, 그때 수정하겠다.ㅠㅠ

옵션 탭 - 플롯 및 게시

이번 포스팅에서는 플롯 및 게시에 대한 내용을 기술하지 않는다. 현재 별도로 플롯에 대한 포스팅을 준비하고 있는 관계로 차후에 별도의 링크로 수정하도록 한다.^^

옵션 탭 - 시스템

현재 사용 중인 컴퓨터 시스템에 대한 설정 값을 지정한다. 특별하게 변경할 것은 없는 부분이다.^^

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1. 3D 성능 및 현재 좌표 입력장치

오토캐드에서 대형 작업을 할 때, 현재 사용하고 있는 그래픽카드의 성능이 일정한 성능 이하로 떨어졌을 때, 오토캐드에서 제공되는 각종 효과들을 일시적으로 줄이거나 정지시켜, 성능을 유지할 있도록 세팅하는 항목이다.

- 현재 좌표 입력장치 : 현재 컴퓨터상에 존재하고 있는 입력장치 드라이버 리스트를 표시한다.

오토캐드에서 사용하는 입력장치는 디지타이저(태블릿)와 마우스 두 가지를 사용할 수 있다.

- 입력 허용 대상 : 마우스와 디지타이저가 동시에 작동 중일 때 어떤 장비를 이용할 것이지를 결정한다.

2. 배치 재생성 옵션

해당 작업 탭으로 전환할 때 도면을 재생성하거나 해당 탭으로 전활 대 화면 표시 리스트를 메모리에 저장하고, 수정한 객체만 재생성하여 업데이트하는 설정으로, 잘못 설정하면 큰 도면일 경우 성능 저하의 원인이 될 수 있다.

- 배치 전환 시 재생성 : 탭을 전환할 때마다 도면을 재생성한다.

큰 도면일 경우, 정신적 스트레스를 많이 받을 듯하다.ㅋㅋ

- 모형 탭과 마지막 배치 캐시 : 모형 탭과 마지막 배치를 현재로 설정한 경우 화면 표시 리스트를 메모리에 저장하여 두 탭 사이를 전환할 때는 재생성을 하지 않는다. 단, 다른 탭으로의 전환에서는 모든 탭을 재생성한다.


- 모형 탭과 모든 배치 캐시 : 현재 생성된 모든 탭으로 처음 전환할 때 도면을 재생성하고, 작업 기간 동안 탭이 전환할 때 재생성을 억제한다.

처음에는 조금 느리지만, 다음부터는 수월하게 전환한다.^^

3. 데이터베이스 연결 옵션

데이터베이스 연결에 관련한 옵션 설정인데, 이 부분 역시 필자가 이해가 필요한 부분이라, 차후에 수정 완료토록 하겠다.ㅋㅋ

4. 일반 옵션

- 숨김 메시지 설정 : 숨긴 메시지 설정을 표시한다.

- OLE문자 크기 대화 상자 : OLE객체를 도면에 삽입할 때 OLE문자 크기를 묻는 대화 상자를 표시할지를 결정한다.

- 사용자 입력 오류 시 경고음 : 부적합한 입력을 탐지하면 소리를 지를지를 결정한다.

- 모든 도면에 acad.lsp 로드 : acad.lsp 파일이 모든 도면에 로드될지 또는 세션이 열려있는 첫 번째 도면에만 로드될 것 인지를 결정한다. 개발된 별도의 Lisp으로 작동되어야 하는 도면에서는 체크오프^^

- 긴 기호 이름 허용 : 사용자가 지정할 수 있는 각종 오토캐드의 이름 길이를 설정한다. 체크 오프 하면 예전 AutoCAD R14이전 버전처럼 영문, 숫자 및 몇몇 개의 특수기호밖에는 사용할 수 없다.

5. Live Enabler 옵션

오토캐드에서 Object Enabler를 검사할지 여부를 지정하는데, 이 역시 필자의 이해가 필요한 부분이라 이번에는 그냥 넘어간다.ㅋㅋ 뭐, 굳이 이해할 필요도 없을 것 같은 부분인데, 외부 개발된 써드파티 프로그램을 사용할 경우에는 알아야 될 듯하다.ㅋㅋ

6. 도움말

오토데스크사 제품이 다른 여타 다른 프로그램들보다 좋은 것은 바로 도움말 기능이 아닌가 싶다.ㅋㅋ "F1" 도움말 시스템에 대한 옵션을 세팅한다.

- 사용 가능한 경우 Autodesk 웹사이트의 온라인 도움말을 사용 : 필자의 기억이 맞다면, 아마 오토데스크사의 모든 제품 2011 버전부터는 기본적으로 오토데스크 홈페이지에서 도움말을 불러왔는데, 이 도움말을 웹이 아닌 로컬에서 불러들일지를 결정한다. 인터넷이 안 되는 곳에서는 체크오프..

- 도움말 브라우즈 : 도움말을 어떤 인터넷 브라우즈로 볼래를 결정한다.

옵션 탭 - 사용자 기본 설정

사용자가 오토캐드에서 작업하는 방식을 최적화할 수 있는 옵션 설정이다. 여기서도 많은 부분은 아니지만, 몇몇 개 변경해두고 있으면 편리한 작업을 도모할 수 있다.

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1. Windows 표준 동작

쉽게 마우스 운영에 대한 기본적인 설정 부분이다.

- 두 번 클릭 편집 : 도면 작업 시 객체를 더블 클릭하여 객체의 편집 상태로 전환하는 기능이다. 이 기능이 없으면 정말 불편하다.ㅋㅋ

- 도면 영역의 바로가기 메뉴 : 마우스 오른쪽 버턴을 클릭하면 나타나는 바로가기 메뉴의 설정 부분이다.

예전부터 오토캐드를 사용했던 사용자라면, 마우스 오른쪽 키가 어떤 기능으로 사용되었는지 알 것이다.

바로, Enter 즉 실행키로 사용이 되었는데, 오토캐드 2000부터 기본값으로 마우스 오른쪽 키를 누르면 바로가기 메뉴가 나타났는데, 필자의 경우 아니, 필자한테서 교육을 받는 모든 학생들은 마우스 오른쪽 버턴을 Enter로 설정해 둔다.ㅋㅋㅋ

※ 체크오프 하면 마우스 오른쪽 버턴은 Enter키가 된다.


- 오른쪽 클릭 사용자화 : 오른쪽 클릭했을 때, 어떻게 작동을 어떻게 할 것인가를 지정하고, 이 바로가기 메뉴의 리스트 수정은 관리 -> 사용자화 -> 사용자 인터페이스에서 바로가기 메뉴를 지정할 수 있다.

2. 삽입 축척

현재 작업 중인 도면에 블록이나 도면을 삽입할 때, 도면의 기본 축척 단위를 설정하는데, 특별한 경우가 아니면, 무조건 밀리미터를 사용한다.

3. 필드

필드로 삽입된 객체에 대한 내용을 설정한다.

- 필드의 배경 표시 : 필드로 삽입된 객체의 배경을 회색으로 표시한다.

- 필더 업데이트 설정 : 필드의 업데이트 상태를 설정한다.

4. 좌표 데이터 항목에 대한 우선순위

명령 창에서 입력한 좌표가 우선인지, 객체 스탭이 우선인지를 결정한다.

- 활성 객체 스냅 : 현재 연속 객체 스냅 중 근사한 스냅에 좌표값이 지정된다. 즉, 좌표값 보다 객체 스냅이 우선 된다는 뜻이다.

- 키보드 입력 : 키보드로 집접 입력되는 좌표값에 의해서 지정된다. 즉, 좌표를 입력해도, 객체 스냅은 작동하지 않는다.

- 스크립트를 제외한 키보드 입력 : 스크립트에서 작성되는 도면에서는 객체 스냅이 우선이 되고, 아닌 경우에는 키보드 입력이 우선이 된다.

5. 연관 치수 기입

연관 치수 객체가 작성될지 아니면 기존 스타일의 비연관 치수 객체가 작성될지에 대한 사용 여부를 결정한다.

- 새 치수 연관 만들기 : 연관 치수를 작성한다.

이 치수와 연관된 기하학적 객체를 수정하면, 이 연관 치수의 위치, 방위 및 측정값이 자동으로 조정된다.

즉, 쉽게 말해서 치수 기입된 상태에서 도면을 수정하면, 수정된 도면에 맞춰 치수의 값이나 위치 등이 변한다는 뜻이다.

연관이 끊어졌을 때는 치수 -> 치수 재연관을 이용하면 된다. 도면 수정이 정말 용이하다. ㅋㅋㅋ

6. 하이퍼링크

하이퍼링크의 표시에 대한 사용 여부를 결정한다.

- 하이퍼링크 커서, 툴팁, 바로가기 메뉴 : 도면상에 있는 모든 요소에 하이퍼링크를 표시한다.

7. 명령 취소 / 명령 복구

Zoom(화면 축소/확대)와 Pan(화면 이동)에 대한 명령 취소와 명령 복구에 대한 사용 여부를 결정한다.

- 줌 명령과 초점 이동 명령 결합 : 다중 줌, 화면 이동을 단일 명령 취소 및 복구가 가능토록 그룹화시킨다. 이걸 해제하면, Undo나 Mredo 할 때 줌 한 횟수 화면 움직인 횟수만큼 명령 취소 복구해야 된다. 과연 죽음이다.ㅠㅠ

- 도면층 특성 변경 상항 결합 : 도면층 특성 관리자에서 변경한 도면층 특성을 그룹화해서 취소 및 복구를 수행할 수 있도록 한다.

8. 설정

- 블록 편집기 설정 : 블록 편집기의 환경을 설정한다.

- 초기 설정 : 오토캐드가 처음 설치되고 실행됐을 때, 묻는 몇몇 가지의 사용자화를 재 수행한다.

- 선 가중치 설정 : 오토캐드에서 사용하는 선 가중치를 재설정할 수 있다.

- 기본 축척 리스트 : 배치 뷰포트(Mviw)와 플롯 등에 사용되는 기본 축척 리스트를 관리한다.

새로운 축척 값을 추가할 수 있고 기존의 쓰지 않는 축척 값을 제거할 수 도 있다.

옵션 탭 - 제도

오토캐드에서 도면작성 시 많은 도움을 주는 AutoSnap와 AutoTrack 등 여러 제도의 편리기능을 제어한다.

적절하게 변경해도 되겠지만, 대부분 표식기 등 크기만 조절해서 사용하면 될 것 같다.

캐드 옵션 제도 - kaedeu obsyeon jedo

1. AutoSnap 설정

AutoSnap 표식기, 툴팁 및 마그넷의 표시를 조정한다. 객체 위에 커서 또는 조준창 상자가 올라가 있을 때, Tab키를 눌러 해당 객체의 사용 가능한 모든 스냅점 사이를 순활 수 있도록 설정한다.

- 표식기 : AutoSpan 표식기 디스플레이를 조절한다. 체크 온 되어 있으면, 각 스냅 위치에 표식 되지만, 꺼져 있으면 아무것도 표시 없이 스냅이 된다. 끄면 참 불편하다.

- 마그넷 : 정확하게 무슨 일을 하는지 모르는 1인..ㅠㅠ

- AutoSnap 툴팁 표시 : 해당 스냅 지점에 스냅 이름을 표시한다.

- AutoSpan 조준창 상자 표시 : 조준창 크기에서 설정된 조준 창이 작동한다.

2. AutoSpan 표식기 크기

자동 객체 스냅이 작동할 때 해당 스냅 지점에 나타나는 표식기의 크기를 조정할 있다.

시력이 좋지 못한 분들은 크게 해 놓고 쓰는 걸 봤는데, 도면이 복잡할수록 작게 세팅하는 게 좋을 듯싶다.

3 객체 스냅 옵션

자동 객체 스냅의 활성 모드를 지정한다.

- 해치 객체 무시 : 작성된 해치에 스냅 기능을 적용할 것 인지 결정한다. 체크오프 해 놓으면 정말 귀찮다.

- Z 값을 현재 고도로 대치 : 3D 상태에서 높이 축에 대한 객체 스냅의 위치를 현재 UCS고도의 Z 축 값에 자동으로 맞추도록 결정한다.

- 동적 UCS에 대한 음수 Z 객체 스냅 무시 : 동적 UCS를 사용하는 동안 객체 스냅이 -Z 축 형상을 무시하도록 지정한다.

동적 UCS를 사용하지 않기 때문에 그 필요성에 대해서는 모르겠다.

4. AutoTrack 설정

극좌표 추적 또는 객체 스냅 추적 기능이 켜져 있을 때 사용할 수 있는 자동 추적 동작에 관한 기능을 설정한다.

- 극좌표 추적 벡터 : 극좌표 추적이 켜져 있는 경우 지정한 각도를 따라 벡터(추적선)를 표시한다.

- 전체 화면 축적 벡터 : 축적 백터는 객체를 특정 각도로 또는 다른 객체와 특정 관계를 갖도록 그릴 수 있는 무한선으로 표시된다.

- AutoTrack 툴팁 : AutoSnap표식기, 툴팁 및 마크 넷의 표시를 조정한다.

5. 정렬 점 획득

조준 창을 객체 스냅 위로 올라가면 추적 벡터를 어떻게 표시할 것 인가를 결정한다.

- 자동 : 객체 스냅 위로 올라가면 추적 벡터가 자동으로 표시된다.

- Shift 키로 획득 : Shift 키를 누른 채 조준 창을 객체 스냅 위로 올라가면 추적 벡터가 표시된다.

6. 조준창 크기

자동 객체 스냅이 작동하고 있을 때 객체 위로 마우스가 올라가면 나타나는 조준 창의 크기를 제어한다.

단, AutoSnap 조준창 상자 표시가 체크 온 되어 있어야 되며, 너무 큰 크기는 복잡한 도면 작성 시, 다른 선분에 간섭될 수 있다.

7. 설정

- 제도 툴팁 모양 : 제도 툴팁의 색상 및 크기, 투명도를 조절한다.

- 라이트 그림문자 설정 : 라이트 그림문자 모양을 변경한다.

- 카메라 그림문자 설정 : 카메라 그림문자 모양을 변경한다.

옵션 탭 - 3D 모델링

오토캐드 3D의 솔리드 및 서페이스 작업이 옵션을 설정하는 곳으로 이곳 역시 특별한 경우 아니면 크게 변경할 사항이 없는 곳이다.

캐드 옵션 제도 - kaedeu obsyeon jedo

1. 3D 십자선

3D 작업에서 십자선 포인터의 표시 형식을 설정한다.

- 십자선에 Z 축 표시 : 3D 환경에서 십자선 포인터에 Z 축을 표시 여부를 결정한다.

없을 때는 없이 사용했는데, 있다가 없으니 불편하다.ㅋㅋ

- 표준 십자선 축의 레이블 : 축 레이블(명칭)을 십자선 포인터와 함께 표시할 것인지를 결정한다.

- 동적 UCS에 대한 레이블 표시 : 동적 UCS상태에서 십자선 포인터에 레이블을 표시한다.

- 십자선 레이블 : 표준 십자선 및 동적 UCS상태에서 표시될 레이블의 형태를 지정한다.

- X, Y, Z 사용 : 기본 X, Y, Z 축을 레이블로 사용한다.

- N, E, z 사용 : 북쪽, 동쪽 및 Z고도에 대한 약어를 사용하여 레이블을 표시한다.

- 사용자 레이블 사용 : 축의 이름을 사용자가 직접 정해서 사용한다.

2. ViewCube 또는 UCS아이콘

도면 작업공간에 나타나는 ViewCube와 UCS아이콘의 화면 표시 여부를 결정한다.

- 2D 모형 공간 ViewCube 및 UCS 아이콘 표시 : 2D 작업환경에서 ViewCube 및 UCS 아이콘 표시 여부를 결정한다.

- 3D 모형 공간 ViewCube 및 UCS 아이콘 표시 : 3D 작업환경에서 ViewCube 및 UCS 아이콘 표시 여부를 결정한다.

3. 3D 객체

3D 솔리드, 표면 및 메쉬의 표시 환경을 설정한다.

- 3D 객체 작성 시 비주얼 스타일 : 3D 솔리드 및 서페이스 작성 시 표시되는 비주얼 스타일을 기본적으로 설정한다.

- 3D 객체 작성 시 삭제 컨트롤 : 3D 솔리드 객체를 작성하는 사용되는 형상이 유지될 것 인지, 삭제될 것인지 여부를 결정한다.

- 서페이스 및 메쉬의 등각선 : Pedit에서 부드럽게 하기에 대한 M방향, N방향의 표면 밀도와 표면 객체의 U등각선과 V등각선 밀도를 지정한다.

- 다듬기 : Meshsmooth를 사용하여 메쉬 객체로 변환한 객체에 적용할 설정 값을 변경한다.

- 메쉬 기본 체 : 새 메쉬 기본체 객체에 적용할 설정 값을 변경한다.

- 표면 분석 : 지브라, 곡률 및 기울기 분석에 옵션 값을 설정할 수 있다.

4. 3D 탐색

3D 모형을 표시하기 위해 보행 시선, 조감 뷰 및 애니메이션 옵션 등을 설정한다.

딱히 세팅할 일이 없어 잘 모름..ㅋㅋ

5. 동적 입력

좌표 입력에 대한 동적 입력 필드의 표시를 조정한다.

- 포이터 입력을 위한 Z 필드 표시 : 동적 입력을 사용하는 경우 Z좌표의 필드를 화면상에 표시한다.

옵션 탭 - 선택사항

객체 선택한 대한 전반적인 내용을 설정하고 변경할 수 있는 곳으로 화면 표시 옵션 다음으로 많이 설정되는 곳이 아닌가 싶다.

캐드 옵션 제도 - kaedeu obsyeon jedo

1. 확인란 크기

편집 명령 객체 선택에서 나타나는 선택 도구 박스의 크기를 지정한다.

도면이 간단할 때는 조금 큰 사이즈가 유리하지만, 도면이 복잡해지면 해질수록 작은 사이즈가 유리하지만, 너무 작으면 선택이 많이 힘들다. 크기는 딱 이미지에 보이는 사이즈가 가장 좋다.ㅋㅋ

선택 미리보기

- 명령이 활성 상태인 경우 : 명령이 활성화되고 객체 선택 프롬프트가 표시된 경우에만 선택 미리보기를 표시한다. (선택 시 밝게 힛팅 되는 표시)

- 활성 명령이 없는 경우 : 모든 명령이 비 활성되면 선택 미리보기를 표시한다.

- 시각 효과 설정 : 선택 시 나타나는 선택 효과에 대한 세부적인 사항을 변경할 수 있다.

2. 선택 모드

객체 선택 방법에 관련한 중대한 내용을 결정할 수 있다.

- 명사/동사 선택 : 편집 명령을 작동하기 전에 선택할지, 편집 명령 실행 후 선택할 지에 대한 사항을 결정한다.

체크 온 되면, 그립 선택으로 선택 후 명령을 실행하면 바로 작동하며, 체크 오프 된 상태는 편집 명령을 실행하고 객체를 선택할 수 있다.

※명사/동사 선택 모드에서 작동한 편집 명령 3DALIGN, DIVIDE, PROPERTIES, ARRAY, ERASE, ROTATE, BLOCK, EXPLODE, SCALE, CHANGE, LIST, STRETCH, CHPROP, MIRROR, WBLOCK, COPY MOVE 등이 그립 선택 후 명령을 입력하면 바로 동작하는 명령이다.

- Shift 키를 사용하여 선택에 추가 : 기본 기능인 다중 선택을 제거하고, Shift 키를 눌렀을 때만 다중 선택이 되도록 설정한다.

절대 비추이지만, 간혹 한 번씩 쓰일 때가 있다.ㅋㅋ

- 누른 채로 끌기 : 선택 윈도우를 그리는 방식을 조정하는 내용으로, 체크 온을 하면 드래그 형식으로 선택하고, 체크 오프 되면, 시작 코너점 지정과 반대쪽 코너점 지정 형식으로 선택 영역을 표시한다.

쉽게 체크 온은 3D 맥스 같은 선택, 체크오프는 캐드 같은 선택.ㅋㅋ

- 빈 영역 선택 시 자동 윈도우 : 객체 외부에 한 점을 선택하면 자동으로 윈도우 선택 또는 걸치기 선택으로 선택선을 그릴 것 인지를 결정한다. 체크 오프 상태에서는 선택이 정말 불편하다. 아마 속천 불날걸.ㅋㅋ

- 객체 그룹화 : 그룹 내에서 한 객체를 선택하는 경우, 그 그룹의 모든 객체를 선택할 것 인지를 결정한다. 그룹을 사용하여 선택한 객체 세트를 작성할 수 있다.

※ 오토캐드에서 그룹과 블록을 적절하게 이해 못 하는 분들이 많은데, 다음 기회에 그룹과 블록에 대한 자세한 사용방법에 대해서 한번 포스팅하겠다. 하하

- 연관 해치 : 연관 해치 된 해치를 선택하면 경계 객체도 같이 선택되도록 할 것 인지를 결정한다.

3. 리본 옵션

상황별 탭 상태 버튼 : 리본 상황별 탭의 표시를 위한 객체 선택 설정을 변경할 수 있다. 리본 메뉴를 거의 사용치 않아서..ㅠㅠ

4. 그립 크기

명령 스텐바이 상태에서 객체를 선택했을 때 나타나는 그립 맞물림 표시의 크기를 조절한다.

마찬가지로 크서 보기 좋을 것 없다. 딱 요정도 사이즈면 된다.^^

5. 그립

3D그립은 객체를 명령 스텐바이 상태에서 선택했을 때 나타나는 작은 사각형으로 크기는 그립 크기에서 조절하고, 이 그립에 대한 속성을 설정한다.

- 그립 색상 : 각각의 상황에 맞는 그립 상태 및 요소에 대한 색상을 지정할 수 있다.

- 그립 표시 : 선택한 객체에서 그립 표시를 어떻게 할 것 인가를 결정한다. 많은 도면을 가진 상태에서 그립을 사용하면 성능 저하의 원인이 되지만, 편하기 때문에.ㅋㅋ

- 블록 내 그립 표시 : 블록 객체를 선택했을 때, 블록 삽 입점으로 그립을 표시할 것인지, 객체 그립점을 표현할 것 인지를 결정한다. 사용하는 방향을 추천한다.^^

- 동적 그립 메뉴 표시 : 다기능 그림 위에 마우스를 올려져 있을 때 동적 메뉴 표시를 할 것인지 결정한다.

- Ctrl+순환 동작 허용 : 다기능 그립의 Ctrl+순환 동작을 허용할 것인지 결정한다.

- 그립 표시할 객체 선택 제한 : 객체 그립 선택 시 그립 마크를 표시할 수 있는 최대 개수를 지정한다. 최대 32,767개까지 표시할 수 있다.

옵션 탭 - 프로파일

현재 세팅된 각종 오토캐드 환경설정값을 저장하거나, 각 상황별로 세팅해 두고, 필요할 때마다, 프로파일을 변경해서 사용할 수 있고, 현재 세팅값을 완전 초기값으로 재지정할 수 있다.

캐드 옵션 제도 - kaedeu obsyeon jedo

이 프로파일에서의 작업은 다양한 작업환경을 요구하는 곳에서 참 요긴하게 활용될 수 있지만, 개인이나, 특별하게 많은 작업환경을 가지고 있지 않으면, 대략 크게 많이 활용되는 곳은 아니지만, 한 번씩 캐드가 미쳐서 이상 반응을 보일 때나 메뉴 세팅이 잘못됐을 때 재설정을 한 번씩 눌러주면, 초기 상태로 리셋된다.ㅋㅋ

이번 포스팅된 오토캐드 환경설정 부분은 다른 내용보다 쪼금 많다.

하하 그냥 재미로 시작했다가 뿌리 뽑는 포스팅이 되었지만, 이 내용을 준비하면 필자 또한 오랜만에 많은 공부를 할 수 있었던 좋은 기회가 되었다. 알고 있었던 부분도 있고, 전혀 몰랐던 부분 들고 있고, 몇 번을 들여다봐도 도무지 이해를 못 하는 부분도 있다.

이해 못 하는 부분들은 계속적인 공부를 통해 내 것으로 만들어야 되는 성격이라, 공부에 대한 욕망이 조금 생겼다고나 할까..ㅋㅋㅋ

솔직히 환경설정 부분은 많은 부분을 세팅해야 되는 것이 아니기 때문에 대부분의 사용자는 몇몇 가지만 설정하고 나머지는 아예 쳐다보지도 않는 부분들이 많은데, 사용하든 하지 않든 한 번씩 내용을 이해해 두고 있으면, 적절한 시기에 적절하게 활용할 수 있는 밑거름은 될 것이다. 하하

항상 포스터 마지막에 하는 말은 이미 많이 공개된 내용이더라도, 가져갈 때는, 최소한 출처 정도는 밝혀주기를 바란다.^^

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