에펙 키프레임 이동 단축키 - epeg kipeuleim idong danchugki

  1. After Effects 사용 안내서
  2. Beta 릴리스
    1. Beta 프로그램 개요
    2. After Effects Beta 홈
    3. Beta의 기능
      1. 속성 패널(Beta)
      2. 트랙 매트 레이어 선택 가능(Beta)
      3. 기본 H. 264 인코딩(Beta)
  3. 시작하기
    1. After Effects 시작하기
    2. After Effects의 새로운 기능 
    3. 릴리스 정보 | After Effects
    4. After Effects 시스템 요구 사항
    5. After Effects 키보드 단축키
    6. 지원하는 파일 형식 | After Effects
    7. 하드웨어 권장 사항
    8. Apple Silicon용 After Effects
    9. 계획 및 설정
    10. 설정 및 설치
  4. 작업 영역
    1. 일반 사용자 인터페이스 항목
    2. After Effects 인터페이스 알아보기
    3. 워크플로우
    4. 작업 영역, 패널, 뷰어
  5. 프로젝트 및 컴포지션
    1. 프로젝트
    2. 컴포지션 기본 사항
    3. 사전 구성, 중첩, 사전 렌더링
    4. 컴포지션 프로파일러를 사용하여 자세한 성능 정보 보기
    5. Cinema 4D 컴포지션 렌더러
  6. 푸티지 가져오기
    1. 스틸 이미지 준비 및 가져오기
    2. After Effects 및 Adobe Premiere Pro에서 가져오기
    3. 비디오와 오디오 가져오기 및 해석
    4. 3D 이미지 파일 준비 및 가져오기
    5. 푸티지 항목 가져오기 및 해석
    6. 푸티지 항목을 사용한 작업
    7. [장면 편집 감지]를 사용하여 편집 지점 감지
    8. XMP 메타데이터
  7. 텍스트 및 그래픽
    1. 텍스트
      1. 문자 서식 지정 및 문자 패널
      2. 텍스트 효과
      3. 텍스트 레이어 만들기 및 편집
      4. 단락 서식 지정 및 단락 패널
      5. 돌출 텍스트 및 모양 레이어
      6. 텍스트에 애니메이션 적용
      7. 텍스트 애니메이션 예제 및 리소스
      8. 라이브 텍스트 템플릿
    2. 모션 그래픽
      1. After Effects에서 모션 그래픽 템플릿을 사용해 작업하기
      2. 표현식을 사용하여 모션 그래픽 템플릿에 드롭다운 목록 만들기
      3. 기본 속성으로 모션 그래픽 템플릿 만들기
      4. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지와 비디오 바꾸기 및 기본 속성
  8. 그리기, 페인트, 패스
    1. 모양 레이어, 패스, 벡터 그래픽 개요
    2. 페인트 도구: 브러쉬, 복제 도장, 지우개
    3. 테이퍼 모양 선
    4. 모양 레이어의 모양 속성, 페인트 작업, 패스 작업
    5. 오프셋 패스 모양 효과를 통한 모양 변경
    6. 모양 만들기
    7. 마스크 만들기
    8. 내용 인식 채우기 패널로 비디오에서 개체 제거
    9. 로토 브러시와 매트 다듬기
  9. 레이어, 마커, 카메라
    1. 레이어 선택 및 정렬
    2. 혼합 모드와 레이어 스타일
    3. 3D 레이어
    4. 레이어 속성
    5. 레이어 만들기
    6. 레이어 관리
    7. 레이어 마커와 컴포지션 마커
    8. 카메라, 조명 및 관심 영역
  10. 애니메이션, 키프레임, 동작 추적, 키잉
    1. 애니메이션
      1. 애니메이션 기본 사항
      2. 퍼펫 도구를 사용한 애니메이션
      3. 모양 패스와 마스크를 관리하고 애니메이션을 적용하기
      4. After Effects를 사용하여 스케치 및 캡처 모양에 애니메이션 적용하기
      5. 종합 애니메이션 도구
      6. 데이터 기반 애니메이션 작업
    2. 키프레임
      1. 키프레임 보간
      2. 키프레임 설정, 선택 및 삭제
      3. 키프레임 편집, 이동 및 복사
    3. 동작 추적
      1. 동작 추적 및 안정화
      2. 얼굴 추적
      3. 마스크 추적
      4. 마스크 참조
      5. 속도
      6. 시간 스트레치와 시간 다시 매핑
      7. 시간 코드 및 시간 표시 단위
    4. 키잉
      1. 키잉
      2. 키잉 효과
  11. 투명도 및 합성
    1. 합성과 투명도 개요 및 리소스
    2. 알파 채널 및 마스크
  12. 색상 조정
    1. 색상 기본 사항
    2. 색상 관리
    3. 색상 교정 효과
  13. 효과 및 애니메이션 사전 설정
    1. 효과 및 애니메이션 사전 설정 개요
    2. 효과 목록
    3. 시뮬레이션 효과
    4. 스타일화 효과
    5. 오디오 효과
    6. 왜곡 효과
    7. 원근 효과
    8. 채널 효과
    9. 생성 효과
    10. 전환 효과
    11. 롤링 셔터 복구 효과
    12. 흐림 및 선명 효과
    13. 3D 채널 효과
    14. 유틸리티 효과
    15. 매트 효과
    16. 노이즈 및 그레인 효과
    17. 세부 사항-확대 유지 효과
    18. 더 이상 사용되지 않는 효과
  14. 표현식 및 자동화
    1. 표현식
      1. 표현식 기본 사항
      2. 표현식 언어 이해
      3. 표현식 컨트롤 사용
      4. JavaScript와 레거시 ExtendScript 표현식 엔진 간 구문 차이
      5. 표현식 편집
      6. 표현식 오류
      7. 표현식 편집기 사용
      8. 표현식을 사용하여 텍스트 속성 편집 및 액세스
      9. 표현식 언어 참조
      10. 표현식 예제
    2. 자동화
      1. 자동화
      2. 스크립트
  15. 몰입형 비디오, VR 및 3D
    1. After Effects에서 VR 환경 만들기
    2. 몰입형 비디오 효과 적용
    3. VR/360 비디오용 합성 툴
    4. 3D 카메라 움직임 추적
    5. 3D 디자인 공간에서 작업하기
    6. 3D 변형 기즈모
    7. 3D 애니메이션을 사용하여 더 많은 작업 수행
    8. 실시간 엔진을 통해 3D 디자인 변경 내용 실시간 미리 보기
    9. 그래픽에 반응형 디자인 추가 
  16. 보기 및 미리 보기
    1. 미리 보기
    2. Mercury Transmit를 사용한 비디오 미리 보기
    3. 보기 수정 및 사용
  17. 렌더링 및 내보내기
    1. 렌더링 및 내보내기 기본 사항
    2. After Effects 프로젝트를 Adobe Premiere Pro 프로젝트로 내보내기
    3. 동영상 변환
    4. 멀티 프레임 렌더링
    5. 자동 렌더링 및 네트워크 렌더링
    6. 스틸 이미지와 스틸 이미지 시퀀스 렌더링 및 내보내기
    7. After Effects에서 GoPro CineForm 코덱 사용
  18. 기타 애플리케이션으로 작업
    1. Dynamic Link 및 After Effects
    2. After Effects 및 기타 애플리케이션으로 작업
    3. After Effects의 설정 동기화
    4. After Effects의 Creative Cloud Libraries
    5. 플러그인
    6. CINEMA 4D 및 Cineware
  19. 공동 작업: Frame.io, Team Projects
    1. Premiere Pro 및 After Effects의 공동 작업
    2. Frame.io
      1. Frame.io 설치 및 활성화
      2. Premiere Pro 및 After Effects에서 Frame.io 사용
      3. 자주 묻는 질문
    3. Team Projects
      1. Team Projects 시작 하기
      2. 팀 프로젝트 만들기
      3. Team Projects 공동 작업
  20. 메모리, 저장소, 성능
    1. 메모리 및 저장소
    2. After Effects가 미리 보기 시 메모리 부족 문제를 처리하는 방식
    3. 성능 향상
    4. 환경 설정
    5. After Effects의 GPU 및 GPU 드라이버 요구 사항

키프레임 값 보기 또는 편집

키프레임을 변경하기 전에 현재 시간 표시기가 기존 키프레임에 있는지 확인하십시오. 기존 키프레임에 현재 시간 표시기가 없는 상태에서 속성 값을 변경하면 After Effects는 새로운 키프레임을 추가합니다. 하지만 키프레임을 두 번 클릭하여 수정하거나 키프레임의 보간 방법을 변경하는 경우 현재 시간 표시기 위치와는 관련이 없습니다.

  • 현재 시간 표시기를 키프레임 시간으로 이동합니다. 그러면 속성 이름 옆에 속성 값이 표시되고 여기에서 값을 편집할 수 있습니다.
  • 키프레임을 마우스 오른쪽+클릭(Windows)하거나 Control+클릭(Mac OS)합니다. 키프레임 값은 표시되는 문맥 메뉴 위쪽에 나타납니다. 필요한 경우 [값 편집]을 선택하여 값을 편집합니다.
  • 레이어 막대 모드에서 키프레임 위로 포인터를 가져가면 키프레임의 시간 및 값을 확인할 수 있습니다.
  • 그래프 편집기 모드에서 키프레임 위에 포인터를 놓으면 키프레임의 값, 시간, 속성 이름 및 레이어 이름을 확인할 수 있습니다. 키프레임 사이의 세그먼트 위에 포인터를 놓으면 언제든지 해당 정보를 확인할 수 있습니다.
  • 레이어 막대 모드에서 키프레임을 클릭하면 [정보] 패널에 키프레임의 시간 및 보간 방법이 표시됩니다.
  • 그래프 편집기 모드에서 키프레임 또는 키프레임 사이의 세그먼트를 클릭하면 속성의 최소값 및 최대값과 현재 시간의 속도가 [정보] 패널에 표시됩니다.
  • 레이어 막대 모드에서 두 개의 키프레임을 Alt+클릭(Windows) 또는 Option+클릭(Mac OS)을 하면 [정보] 패널에 두 키프레임 사이의 지속 시간이 표시됩니다.

Jeff Almasol은 redefinery 웹 사이트에서 여러 키프레임에 대한 정보를 동시에 제공하는 주석이 포함된 새 레이어 마커(선택된 레이어 또는 새로운 Null 레이어)를 만드는 스크립트를 제공합니다.

키프레임 복사 및 붙여넣기

한 번에 한 레이어에서만 키프레임을 복사할 수 있습니다. 키프레임을 다른 레이어에 붙여넣으면 대상 레이어의 해당 속성에 키프레임이 나타납니다. 최초의 키프레임은 현재 시간에 나타나며 다른 키프레임은 상대 순서로 나타납니다. 키프레임은 붙여넣은 후에도 선택된 상태로 유지되므로 대상 레이어로 즉시 이동할 수 있습니다.

위치와 같은 동일 속성을 사용하는 레이어 사이에 키프레임을 복사하거나 위치 및 기준점 사이와 같이 동일 유형의 데이터를 사용하는 서로 다른 속성 사이에 키프레임을 복사할 수 있습니다.

동일 속성 사이에 복사하여 붙여넣기를 수행할 때는 두 개 이상의 속성에서 두 개 이상의 속성으로 키프레임을 한 번에 복사할 수 있습니다. 하지만 서로 다른 속성 사이에 복사하여 붙여넣기를 수행할 때는 하나의 속성에서 하나의 속성으로 키프레임을 한 번에 복사할 수 있습니다.

  1. [타임라인] 패널에서 복사할 키프레임이 있는 레이어 속성을 표시합니다.

  2. 대상 레이어가 있는 [타임라인] 패널에서 현재 시간 표시기를 키프레임을 표시할 시점으로 이동합니다.

    • 복사된 키프레임의 동일 속성에 붙여넣으려면 대상 레이어를 선택합니다.

    • 다른 속성에 붙여넣으려면 대상 속성을 선택합니다.

스프레드시트 또는 텍스트 편집기를 사용하여 키프레임 값 편집

Microsoft Excel과 같은 스프레드시트 프로그램이나 기타 텍스트 편집 프로그램에서 사용할 수 있도록 키프레임 데이터를 탭으로 구분된 텍스트로 복사하고 붙여넣을 수 있습니다. 스프레드시트 프로그램을 사용하여 키프레임 데이터의 수치 분석을 수행하거나 키프레임 값을 만들거나 편집할 수 있습니다.

위치 및 불투명도와 같은 [변형] 속성, [질감 옵션] 속성 및 동작 추적을 포함하는 대부분의 속성을 복사하여 붙여넣을 수 있습니다.

동작 추적 도구를 사용하여 레이어에 있는 개체의 동작을 추적한 다음 추적기 데이터를 스프레드시트에 붙여넣어 데이터에 대한 수치 분석을 수행할 수 있습니다.

After Effects(mocha-AE)용 Imagineer Systems mocha와 같은 일부 유틸리티 애플리케이션은 키프레임 데이터를 클립보드에 복사하여 After Effects의 적절한 레이어에 붙여넣을 수 있습니다.

한 번에 한 레이어에서만 키프레임을 탭으로 구분된 텍스트로 복사할 수 있습니다.

  1. [타임라인] 패널에서 동일 레이어에 있는 하나 이상의 속성에 대한 키프레임을 선택합니다. 속성의 모든 키프레임을 선택하려면 해당 속성의 이름을 클릭합니다.

  2. 현재 시간 표시기를 처음에 선택한 키프레임으로 이동합니다.

    마지막 단계에서 수정한 키프레임을 붙여넣을 위치를 알 수 있도록 처음 선택한 키프레임의 시간에 컴포지션 마커를 배치합니다. (자세한 내용은 레이어 마커 및 컴포지션 마커를 참조하십시오.)

  3. 키프레임을 선택한 상태에서 [편집] > [복사]를 선택합니다.

  4. 키프레임 데이터를 스프레드시트에 붙여넣습니다. 스프레드시트의 첫 번째 열이 레이블 A이고 첫 번째 행이 레이블 1이라고 가정할 경우 A1 셀에 붙여넣습니다. 프레임 번호는 B 열에 표시되고, 속성 값은 속성 차원에 따라 C, D, E 열에 표시됩니다. (3D 레이어의 위치 값은 모두 3개의 열에 표시되고 불투명도는 C 열에 단일 값으로 표시됩니다.)

  5. 키프레임에 대한 수치 정보를 편집합니다. 프레임 번호 및 속성 값 이외의 다른 텍스트는 변경하지 마십시오.

  6. 데이터가 포함된 셀을 선택합니다. 선택 항목 중 가장 왼쪽 위에 있는 셀은 A1입니다. 선택 항목의 가장 아래쪽 행은 키프레임 데이터 끝이라는 텍스트가 포함된 행입니다.

  7. After Effects에서 현재 시간 표시기를 새 키프레임 데이터 붙여넣을 시간으로 이동합니다. 이 시간은 일반적으로 이 절차를 시작할 때 선택하여 복사한 첫 번째 키프레임 시간입니다.

시간에 따른 키프레임 이동

키프레임을 시간에 따라 개별적으로 또는 그룹으로 이동할 수 있습니다.

Jeff Almasol은 redefinery 웹 사이트에서 레이어 인점, 레이어 아웃점, 레이어 소스 프레임, 키프레임, 마커 등 다양한 항목 조합을 시간에 따라 이동할 수 있는 컨트롤이 포함된 패널을 만드는 스크립트를 제공합니다.

키프레임을 다른 시간으로 이동

키프레임을 여러 개 선택한 상태에서 동시에 복사 또는 삭제하거나 서로에 대한 상대적인 위치를 바꾸지 않고 한꺼번에 이동할 수 있습니다.

  1. 선택한 키프레임 아이콘을 원하는 시간으로 드래그합니다. 키프레임을 여러 개 선택한 경우 선택한 모든 키프레임은 드래그한 키프레임으로부터 상대적인 거리를 유지합니다.

또한 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 왼쪽 화살표 또는 오른쪽 화살표를 눌러 선택한 키프레임을 한 프레임 앞 또는 뒤로 이동(시간 기준)할 수 있습니다.

키프레임을 특정 시간으로 이동

  1. 현재 시간 표시기를 원하는 시간으로 이동합니다.

    • 레이어 막대 모드의 경우 키프레임 아이콘을 현재 시간 표시기로 드래그하면서 Shift 키를 길게 누릅니다.

    • 그래프 편집기 모드의 경우 키프레임을 현재 시간 표시기로 드래그합니다.

    현재 시간 표시기 위로 드래그하면 키프레임이 현재 시간 표시기에 스냅됩니다.

레이어 막대 모드에서 키프레임 그룹 확장 또는 축소

  1. Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 처음 또는 마지막으로 선택된 키프레임을 원하는 시간으로 드래그합니다.

키프레임을 제외한 레이어 지속 시간 표시줄 이동

  1. 첫 번째 키프레임이 표시되는 시간에 컴포지션 마커를 배치합니다. (컴포지션 마커를 참조하십시오.)

  2. 레이어 윤곽선에서 동일 시간으로 유지하려는 키프레임이 포함된 하나 이상의 레이어 속성 이름을 클릭합니다.

  3. 레이어 지속 시간 표시줄을 새로운 인점 및 아웃점으로 이동하거나 스트레치합니다.

  4. 키프레임을 잘라내기 전에 첫 번째 키프레임이 표시된 시간의 컴포지션 마커로 현재 시간 표시기를 이동합니다.

여러 키프레임 값을 한 번에 변경

여러 레이어의 여러 키프레임 값을 한 번에 변경할 수 있습니다. 하지만 선택한 모든 키프레임이 동일 레이어 속성에 속해야 합니다. 선택한 값이 변경되는 방식은 다음과 같이 선택한 방법에 따라 다릅니다.

  • 숫자를 이용하여 값을 변경할 경우 선택한 모든 키프레임에 새로운 값이 정확히 사용됩니다. 즉, 절대값이 변경됩니다. 예를 들어 동작 패스에서 여러 개의 [위치] 키프레임을 선택하고 숫자를 사용하여 그 중 하나에 대한 [위치] 값을 지정하면 선택한 모든 키프레임이 동일한 위치 값으로 변경됩니다.

  • 밑줄이 있는 값을 드래그해서 값을 변경하면 선택한 모든 키프레임이 동일한 양만큼 변경됩니다. 즉, 상대값이 변경됩니다. 예를 들어 동작 패스에서 여러 개의 [위치] 키프레임을 선택하고 그 중 하나에 대해 밑줄이 있는 값을 드래그하면 선택한 모든 키프레임이 동일한 양만큼 변경됩니다.

  • [컴포지션] 또는 [레이어] 패널에서 그래픽 방식으로 값을 변경하면 선택한 모든 키프레임이 값 자체가 아닌 이전 값과 새 값 사이의 차이만큼 변경됩니다. 즉, 상대값이 변경됩니다. 예를 들어 동작 패스에서 여러 개의 [위치] 키프레임을 선택하고 그 중 하나를 왼쪽으로 10픽셀만큼 드래그하면 모든 키프레임이 원래 위치에서 왼쪽으로 10픽셀 이동합니다.

또한 레이어 막대 모드의 경우 레이어 간의 상위 항목 설정을 통해 여러 레이어의 값을 한 번에 변경할 수 있습니다.

Mathias Möhl은 After Effects Extension 페이지에서 속성의 여러 키프레임을 동시에 수정할 수 있는 KeyTweak 스크립트를 제공하고 있습니다. KeyTweak을 사용하면 몇 개의 키프레임만 수동으로 수정해도 수정된 키프레임에 맞춰 나머지 키프레임이 수정됩니다. KeyTweak는 특히 로토스코핑 워크플로의 마스크 패스 키프레임에 유용합니다. 자세한 내용은 로토스코핑 개요 및 리소스를 참조하십시오.

그래프 편집기에서 키프레임 이동 또는 변경

그래프 편집기에서 값 그래프는 각 키프레임의 값과 키프레임 사이의 보간 값을 표시합니다. 레이어 속성의 값 그래프에 변화가 없는 경우 속성 값은 키프레임에 따라 변경되지 않습니다. 값 그래프가 위 또는 아래로 이동할 경우 레이어 속성의 값도 키프레임 간에 증가하거나 감소합니다.

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값 그래프

A. 키프레임 B. 변경되지 않는 값을 나타내는 레벨 값 그래프 C. 값 증가를 나타내는 상승 그래프 D. 값 감소를 나타내는 하강 그래프. 

값 그래프에서 지점(키프레임)을 위 또는 아래로 움직여서 레이어 속성 값을 변경할 수 있습니다. 예를 들어 [회전] 속성의 값 그래프에서 키프레임 마커를 위로 드래그하여 [회전] 키프레임의 값을 늘릴 수 있습니다.

[고정점], [마스크 패스], 효과 조절점, [3D 방향], [위치] 속성 값은 공간 값이므로 기본적으로 값 그래프 대신 속력 그래프를 사용합니다.

그래프 편집기에서 단일 키프레임 수정

  1. [타임라인] 패널에서 레이어의 시간 속성을 표시합니다.

  2. 필요한 경우 [그래프 편집기] 단추를 클릭하거나 Shift+F3을 눌러서 그래프 편집기 모드로 전환합니다.

  3. 필요한 경우 변경을 적용할 시점에 키프레임을 추가합니다.

  4. 레이어 속성에 대한 새 값을 설정하려면 키프레임을 위 또는 아래로 드래그합니다.

그래프 편집기에서 여러 키프레임 수정

그래프 편집기를 사용하여 여러 키프레임을 동시에 편집하고 이동할 수 있습니다. [여러 키가 선택된 경우 변형 상자 표시] 버튼을 선택한 있는 상태에서 키프레임을 여러 개 선택한 경우 선택한 키프레임 주위에 자유 변형 테두리 상자가 표시되고 변형 중심점을 나타내는 기준점이 테두리 상자 가운데에 표시됩니다. 테두리 상자 또는 핸들을 드래그해서 선택한 키프레임의 시간이나 값을 이동할 수 있습니다. 또한 기준점의 위치를 변경할 수도 있습니다.

값 그래프에서 자유 변형 테두리 상자를 조정하면 선택한 키프레임의 시간 및 값이 이동됩니다. 속력 그래프에서 자유 변형 테두리 상자를 조정하면 선택한 키프레임의 시간만 이동됩니다.

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그래프 편집기에서 여러 키프레임을 선택하면 자유 변형 테두리 상자가 표시됩니다.

  1. [그래프 편집기] 보기로 전환하여 조정할 키프레임을 표시합니다.

  2. [선택] 도구를 사용하여 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 키프레임을 선택하려면 Shift+클릭하거나 키프레임 주위로 선택 윤곽이 그려지도록 드래그합니다.

    • 한 속성의 모든 키프레임을 선택하려면 두 키프레임 사이의 세그먼트를 Alt+클릭(Windows) 또는 Option+클릭(Mac OS)합니다.

    • 키프레임의 시간이나 값을 이동하려면 테두리 상자 안에 포인터를 놓고 드래그합니다. 드래그 이동을 가로 또는 세로로 제한하려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그합니다.

    • 테두리 상자의 배율을 지정하여 키프레임의 시간이나 값을 이동하려면 테두리 상자 핸들에 포인터를 놓습니다. 포인터가 직선 양방향 화살표 

      에펙 키프레임 이동 단축키 - epeg kipeuleim idong danchugki
      로 바뀌면 테두리 상자를 원하는 크기로 드래그합니다. 가로 세로 비율을 제한하려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그합니다. Ctrl 키(Windows) 또는 Command 키(Mac OS)를 누른 상태에서 드래그하여 테두리 상자의 기준점 주위에서 비율을 조정합니다. 모퉁이 핸들을 드래그할 때 해당 핸들만 이동하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac OS)를 누른 상태에서 드래그합니다.

    키프레임을 시간상 역으로 재생하려면 음수 값을 이용해서 조절합니다.

    키프레임 값을 세로로 점감하려면 Ctrl+Alt(Windows) 또는 Command+Option(Mac OS)을 누른 상태에서 드래그합니다. 키프레임 값을 점감하면 반복되는 애니메이션의 진폭을 줄이거나 늘일 수 있습니다.

    테두리 상자의 한쪽 면을 위나 아래로 이동하려면 Ctrl+Alt+Shift 키(Windows) 또는 Command+Option+Shift 키(Mac OS)를 누른 상태에서 드래그합니다.

    테두리 상자의 기준점을 이동하려면 [선택] 도구를 기준점 위로 가져간 다음 도구가 [기준점 이동] 도구

    에펙 키프레임 이동 단축키 - epeg kipeuleim idong danchugki
    로 바뀌면 드래그합니다.