마인크래프트 플레이어 위치 찾기 - mainkeulaepeuteu peulleieo wichi chajgi

오늘은 TP 명령어에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

/tp 플레이어에게 이동하기

가장 기본적인 형태의 명령어 입니다.

/tp 플레이어

지정된 플레이어에게 tp 합니다.

@a,@p 등 여러 조건을 사용하여 다양한 방법으로 tp 해보세요.

/tp 엔티티에게 이동하기

/tp @e 로 시작하는 명령어 입니다.

엔티티가 tp 할 위치의 기준이 되기 때문에 마릿수를 제한해주셔야 합니다.

/tp @e[type=minecraft:pig,limit=1] 의 형식으로 사용 하시면 됩니다.

sort tag name 등 다양한 인자를 사용하여 tp 해보세요.

/tp 좌표로 이동하기

/tp 뒤에 이동하고 싶은 좌표를 적는 형태의 명령어 입니다.

/tp 215 67 524 와 같은 형태로 사용하시면 됩니다.

* 주의사항 : 입력된 좌표로 강제 tp 하기 때문에 tp 하는 곳의 좌표가 땅속 이라도 tp 됩니다.

좌표를 잘 확인하고 사용하세요. 허무하게 죽을 수도 있습니다.

/tp 대상을 좌표로 이동 후 Rotation

/tp 대상 좌표 뒤에 yaw 와 pitch 를 적어주시면 됩니다.

/tp @e[type=minecraft:pig] 215 67 524 90 0 과 같은 형태로 사용하시면 됩니다.

215 67 524 는 좌표이고 90은 바라보는 방향 (동,서,남,북) 0은 정면을 뜻합니다.

좌표와 Rotation에 대해서 궁금하신 분은 아래의 포스트에서 확인해보세요.

//krmcchick.tistory.com/2?category=951450

마인크래프트 좌표 보는법 [자바에디션]

게임중 F3을 누르시면 디버그 스크린이 화면에 출력 됩니다. [자바에디션 기준입니다.] 디버그 스크린을 확대한 화면입니다. XYZ는 플레이어의 상세 좌표 입니다. 빨간색으로 강조된 곳을 보시면

krmcchick.tistory.com

/tp 엔티티를 플레이어에게

대상을 대상에게 tp 시키는 명령어 입니다.

tp 할 엔티티는 마릿수를 제한하지 않아도 문제없이 사용가능합니다.

하지만 타입 등의 인자를 지정하지 않으면 모든 엔티티가 tp 됩니다.

/tp @e[type=minecraft:pig] 플레이어 의 형태로 사용하시면 됩니다.

이러면 모든 돼지가 플레이어에게 tp 됩니다.

다양한 인자로 원하는 엔티티만 tp 시켜보세요.

/tp 엔티티1를 엔티티2에게

위와 같은 형태의 명령어 입니다.

tp 할 위치의 기준이 되는 엔티티2는 마릿수를 제한해주셔야 합니다.

/tp @e[type=minecraft:pig] @e[type=horse,limit=1] 과 같은 형태로 사용하시면 됩니다.

주변에 있는 모든 돼지가 어떤 말인지 모를 말에게 tp 됩니다.

다양한 인자로 원하는 엔티티를 원하는 엔티티에게 tp 시켜보세요.

/tp 엔티티를 좌표 or 대상으로 이동후 플레이어 or 엔티티 바라보기

/tp @e[type=minecraft:pig] 251 66 542 facing entity 플레이어 와 같은 형태로 사용하시면 됩니다.

바라보는 대상을 플레이어가 아닌 엔티티로 설정할 수도 있습니다.

플레이어 이름 위치에 원하는 엔티티를 적어주시면 됩니다.

바라보는 대상은 하나여야 하기 때문에 마릿수를 제한하셔야 합니다.

/tp @e[type=minecraft:pig] 251 66 542 facing entity @e[type=minecraft:pig,limit=1] 과 같이 사용하시면 됩니다.

/tp 엔티티를 좌표로 이동후 좌표 바라보기

/tp @e[type=minecraft:pig] 251 66 542 facing 154 67 54 의 형태로 사용하시면 됩니다.

위의 내용들을 정리하여 영상으로 만들었으니 참고하시기 바랍니다.

하요! 하루린입니다. 

오늘도 역시나 초급 Command Block중에 정말로 쓸모가 많은 명령어주에 /tp명령어를 알아보도록 할게요.

/tp명령는 Alpha 1.0.16_01에서 최초로 추가가 되었는데요.

이 사용방법은 두개가 있는데요.

첫번째는 /tp [이동 시킬 플레이어] <목표할 플레이어>

두번째는 /tp [이동 시킬 플레이어] <x> <y> <z>

[<y-rot> <x-rot>], 이 두개로 사용을 할 수 있네요. 그렇다면 이 두 명령어에 대해 알아보도록 할게요

대상을 지정하지 않으면 자신이 순간 이동이 되고 플레이어를 적용할 시 그 플레이어에게로 순간 이동이 되고 좌표를 입력할 경우 그 좌표로 이동된다.

먼저 

첫번째는 /tp [이동 시킬 플레이어] <목표할 플레이어>는 <목표할 플레이어>쪽으로 플레이어를 이동시킬 때, 보통 사용하는 방법이네요. 가장 평범하게 하는 /tp명령어이네요.

예시 :

 tp @a halulin : 이렇게 명령어를 치면 모든 플레이어들이 halulin이라는 플레이어에게 온다는 것이네요.(저도 안해 본거니깐 한번 해보세요)

그리고 가장 두번째는 /tp [이동 시킬 플레이어] <x> <y> <z> 

[<y-rot> <x-rot>]

는 가장 중요한 명령어인데요. 탈출맵에서 가장 많이 사용을 한다고 보시면 되네요. 자, 그럼 예시를 들어 천천히 하나 하나 알아보도록 할게요. 

예시 : 

 tp @p ~ ~ ~ -180 0 ,  tp @p ~ ~3 ~ -180 0

이 명령어는 살펴보기전에 좌표계에 대한 이야기를 해 보려고 하네요. 그런데요. 이 좌표계는 <x> <y> <z>는 좌표를 직접 입력할 수 있고 아니면 현재좌표인 ~ ~ ~ 이렇게 입력할 수 있네요. 간단하게 두개의 좌표계가 있다고 보시면 되요. 하는 숫자로 된 것과 ~ ~ ~로 된것......

자 그렇다면  tp @p ~ ~ ~ -180 0는 자신이 현 위치로 이동한다는 것이고 tp @p ~ ~3 ~ -180 0는 현 위치의 y축으로 3칸 위로 tp된다는 것인데요. 이것을 알았다면  tp @p 30 25 80 -180 0이라고 하면 x는30 y는25 z는80 의 좌표로 이동한다는 것이네요.

그럼 뒤의 -180 0은 무엇이냐 하면요. 플레이어의 방향이라고 보시면 되는데요.

x-rot : -180은 북쪽, -90은 동쪽, 0은 남쪽, 90은 서쪽 ( -180~ 180의 값)

y-rot : 90은 하늘, 0은 수평 방향, -90은 땅. ( -90 ~ 90의 값)

이렇게 표기가 되는데요. 위의 -180 0은 북쪽으로 플레이어가 선다고 보시면 되네요. 그리고 y-rot를 사용하면 숫자를 입력하면 몸이 돌아가는 것이 아니고 고개가 숙어진다는 것도 알아두셔야 할 내용이네요...그리고 이 /tp명령어는 많이 사용해 보셔야 잘 사용을 할 수 있으니깐 많이 적용을 해보세요.

좀 더 자세한 내용은 아래의 유튜브를 참조 하세요.. 그리고 이해가 안되는 분은 댓글을 남겨주세요. 그럼 제가 잘 설명해 드릴게요...

그럼 오늘은 여기까지... 오늘은 좀 난이도가 높았네요..  그럼 바요!!!!!!!

Toplist

최신 우편물

태그